»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 人物和场景做的太过真实的话,也有极为不利的一面啊……
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
人物和场景做的太过真实的话,也有极为不利的一面啊……
_aweiwei_
小黑屋
帖子
2003
精华
0
积分
5806
激骚
39 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-11-26
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2015-4-7 22:09
显示全部帖子
posted by wap, platform: Chrome
那就是不好做出一些非常规的动作或行为。
比方说RPG里面那种你一刀我一刀的回合制,感觉很违和,如此真实的场景中,有如此不真实的行为。
再比方说一些移动的方式,以前走大地图之类的,一个卡通人物在地图上走没问题,大家都知道是模拟的。现在人物和场景一旦比例有一点点失调,就会觉得非常别扭。
动作游戏也是这样,有时候被卡在一个30公分的角落死活不能跳,或者前面就一根细细的电线杆但就是挡着你进不去小胡同,都觉得非常的假。
而以前就没有这种感觉,能觉得游戏就可以做成这样的。
UID
67477
帖子
2003
精华
0
积分
5806
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
468 小时
注册时间
2006-11-26
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计