魔王撒旦
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 09:21 发表 没用的啊,ai没有大局观的。 当然,不是说不可能,而是不可能像国际象棋一样去花那么多精力去设计ai,对每一种打法都作出深远的应对方案。 要有这么厉害,暴雪何必出作弊难度。
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原帖由 taxidriver 于 2015-7-10 10:59 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 围棋ai到现在还是屎一样。不必过度神话ai
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 10:00 发表 前几天还看到某篮球游戏的ai,到了一定比分就让玩家屡投不中,如果电脑有这么厉害,犯得着这样恶心作弊?
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 11:47 发表 反正到现在为止,楼主的问题的答案还是:没有。
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 11:24 发表 现在所谓的AI本来就不是真AI,电脑的自我学习能力方面还是战五渣。
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 12:21 发表 这么说吧,目前电脑游戏的ai,是没有思维的,能把那几种常用打法贯彻到底就已经不错了,对于中期战局的改变,它没有大局观,对一些高级玩家预先埋下看似无关重要后来却成为胜负关键的伏笔,它没有能力去搞懂其中意图 ...
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 12:37 发表 这么简单请做一个。
原帖由 dalert 于 2015-7-10 14:04 发表 posted by wap, platform: iPhone ai也是人编出来的,优点只是运算速度够快
原帖由 盖茨比兄贵 于 2015-7-10 17:42 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia S 怎么叫比你快的招?电脑反映快不等于显示屏上打击的动作变快, 防御也会被蹭血, 我要的就是这效果。别拿什么无敌招说事, 这个已经和blocking一样被排除出讨论范围。