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[业评] TLOU二代的战斗体验比一代好,值得一玩。

posted by wap, platform: iPhone
一代是一味的鼓励潜行暗杀,一旦暴露很难翻盘,除了一些固定的战斗桥段,其他关卡只能潜行。

二代是将选择权交给了玩家,喜欢潜行的一样可以偷偷的进村,打枪的不要。喜欢战斗的,也可以通过充分搜刮来积攒资源与敌人正面硬钢。

二代提供了更多的战斗手段以满足玩家不同的战斗风格,近身肉搏、潜行暗杀、消音爆头、远程狙击,都能尝试都有不错的体验。如果你是你一个纯粹潜行玩家(被发现就重来的那种),建议你不必过多的搜刮场景,资源可能会过剩,走主线即可。(针对的是一代老玩家,新手还是尽量搜集资源)

TLUS系列最让我喜欢的一点就是,不要求玩家在一个游戏中“假慈悲”。比MGS系列中给你武器又不鼓励你杀生的扭曲设计要“正常”很多。

本帖最后由 flashback 于 2020-6-22 09:28 通过手机版编辑

[ 本帖最后由 flashback 于 2020-6-22 12:50 编辑 ]


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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-6-22 10:24
  • 我爱电玩 激骚 +1 感谢分享 2020-6-22 09:46

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引用:
原帖由 @sleepd  于 2020-6-22 09:28 发表
首发生存者表示正面硬刚个JB哦
生存者难度是你自己的选择,难度名称上已经说了,“生存”者,资源只够生存,不够战斗。

我喜欢适度的正面战斗,不会用生存者难度开局。困难是首选,死亡次数很少,流程很流畅,但战斗过程又需要高度集中精力和充分收集以保持这种平衡。体验是不错的。

本帖最后由 flashback 于 2020-6-22 09:38 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 RamBobo 于 2020-6-22 10:42 发表
最爽的一点是循声者逐个暗杀而不用担心小刀的消耗了。
循声者这作基本上等于半残废
循声者依然是克制近战的,依然是一击必杀,遇到了不敢莽。


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引用:
原帖由 夕雨 于 2020-6-22 12:30 发表
我用普通难度 都是被挠几下就红血了

这次谁说hard适合老人的
嗯.....
这代近战武器够强,还可以闪避,可以正面硬刚1个敌人。
得熟悉一下操作,如果只有1个人,不要慌,就正面跟它干,反而伤害会小。
偶尔挠到也问题不大,血包素材比较充沛。

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2020-6-22 14:27 发表
MGS里你别管评价不就行了,照样花式潜入想杀就杀

我就问这个美末2,能不能像MGS那样,想杀多少都可以,还是必须要清光敌人才过关?

潜入多样性比得过MGS吗?
别问我,想了解细节就自己去玩,自己去比较。

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引用:
原帖由 quki 于 2020-6-22 15:41 发表

道具种类比较少,但没有废的,类似恶灵附身
战斗多样性比MGS好,除非你把MGS那种十几把差不多的枪也算不同玩法
大部分都是到尽头过门就完事,不过不被发现基本不可能
神海是有纯战斗模式的,TLOU不记得了
嗯,是的。
楼上有人问的时候,我其实是不想把两者的玩法相互作比较的,毕竟不同的玩家口味是不相同的。
我顶楼里和MGS做比较的,其实是说的是制作人的游戏价值观 —— “其实,你是个好人,你会符合我对你的道德期望的!”

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如图所示............
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