魔王撒旦
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原帖由 SOLOOZIMA 于 2019-5-13 16:29 发表 posted by wap, platform: iPhone 上面几个实在搞笑,生存游戏就是要为难你,让你不能轻率行动。好比恐怖游戏就是要吓你。
原帖由 沉木 于 2019-5-13 15:35 发表 我捡了大半个小时的垃圾,跑到开第一个传送点的地方,突然就冒出茫茫多的怪物,然后任务失败,在基地复活,捡的东西全没了,大半个小时白忙活。毫无心理准备,直接被劝退。 记得哪个做网游策划的说过,可以提高获取资源的难度,但是绝对不能把玩家已经获得的资源给剥夺掉。
原帖由 @kelaredbull 于 2019-5-14 02:12 发表 带能力继承的都是roguelite,不是原教旨like
原帖由 kane2tg 于 2019-5-14 10:58 发表 手残弱智玩家真多,这游戏的死亡惩罚比魂系列低多了
原帖由 @kane2tg 于 2019-5-14 14:44 发表 不用脑子的玩法确实保护不了玩家的信心 这游戏野外碰到什么危险随便就能跑掉,各个传送点之间的距离也不远 我打到第一场基地防御战,铁丝网配合长矛突突轻松解决,连燃烧瓶都没怎么用