»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» Shovel Knight 此等神作没人讨论?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[跨平台]
Shovel Knight 此等神作没人讨论?
flashback
魔王撒旦
帖子
7872
精华
1
积分
30952
激骚
1213 度
爱车
主机
PSP NDSLi
相机
D90
手机
注册时间
2006-11-26
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2014-8-11 20:53
显示全部帖子
看评价这么优秀玩了一下,感觉平平淡淡吧,关卡设计不如MD和SFC上类似的游戏,比如wonder boy 4,手感也不如洛克人系列。
这游戏让我最不爽的一点是,攻击敌人时,敌人不后退,而是主角硬直且后退,这个设计有些无理。
一般来说,击中敌人时,主角处于攻击后的僵直状态,敌人处于硬直或后退。只有在敌人贴近墙边无法后退时主角才会后退以保持攻击反馈。(这个可以去看看capcom的吞食天地、脱裤魔的忍龙这些优秀的动作游戏)
无条件的“主角后退”让这个游戏手感变得很无趣。
[
本帖最后由 flashback 于 2014-8-11 20:57 编辑
]
UID
67473
帖子
7872
精华
1
积分
30952
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
22279 小时
注册时间
2006-11-26
最后登录
2024-11-28
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计