» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[跨平台] Shovel Knight 此等神作没人讨论?

看评价这么优秀玩了一下,感觉平平淡淡吧,关卡设计不如MD和SFC上类似的游戏,比如wonder boy 4,手感也不如洛克人系列。
这游戏让我最不爽的一点是,攻击敌人时,敌人不后退,而是主角硬直且后退,这个设计有些无理。
一般来说,击中敌人时,主角处于攻击后的僵直状态,敌人处于硬直或后退。只有在敌人贴近墙边无法后退时主角才会后退以保持攻击反馈。(这个可以去看看capcom的吞食天地、脱裤魔的忍龙这些优秀的动作游戏)

无条件的“主角后退”让这个游戏手感变得很无趣。

[ 本帖最后由 flashback 于 2014-8-11 20:57 编辑 ]


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博