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现在是不是多边形数量不再是重点了?

posted by wap, platform: iPhone
面数计算不再是消耗大户,材质、贴图尺寸、光照、特效这些才是现代游戏吃性能的大户。

所以现在的设备强弱都是统一说算力、带宽,而不是多边形绘制能力。

本帖最后由 flashback 于 2023-10-1 08:01 通过手机版编辑


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