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这悟空啥时候出?
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发表于 2020-8-22 10:33
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放弃对一线技术的对抗,转而寻求在美术风格、世界塑造、角色塑造、关卡设计上下功夫,这些还是有可能突破的。把日本二线厂商的风格作品作为自己技术目标。
让游戏在可控的时间内完成,选择好市场、管理好期望。
会是一个不错的产品,上限可能会超过仁王。
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发表于 2020-8-22 11:05
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引用:
原帖由 @taxidriver 于 2020-8-22 10:41 发表
这不就是FROMSOFTWARE的策略么
所以FS能从一票二线厂商中脱颖而出
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