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[新闻] 忍者理论公司的《黑暗之魂》风格新作《地狱之剑》评分出炉

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玩了两个小时,也是不知道这游戏的乐趣在哪。
解谜混乱没有逻辑,而且还无趣。战斗介入的生硬,虽说有些手感,但没什么挑战,缺少变化就是硬怼,没什么乐趣。

美术风格跟黑魂差几条街,战斗更是差几个太阳系。
这游戏评分不知道为何会如此之高。

本帖最后由 flashback 于 2017-8-8 22:02 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-8-8 22:32 发表
这一作最让人不适应的其实不是动作系统
而是吸大麻一样的幻觉画面,看多了有种想吐的感觉,光敏者慎入
恶灵附身也有这种神经的桥段,但还可以忍。关键恶灵附身感觉自己在玩游戏,这个地狱之忍没有一点在玩的感觉,就是在乱溜达。



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