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[业评] 这恶魂的难度感觉在魂系里垫底啊。。。。

没接触魂系列的话,第一玩应该觉得挺难的。
有很多不合理的设计造成的奇怪难度,但也有很多不合理的设计造成难度大幅下降比如血瓶管够。
站在魂系列坐标轴上,恶魂是最简单的一作。

什么全黑全白的规则,也是傻逼一样的设计,一招打错全篇皆完,造成神殿跳楼的脑残现象,毫无意义、毫无乐趣。
后来精神续作“血源”,改进这个设计,采用”灵视值“来触发。友好了一些,但总体上也是个没什么大用的设计。
只狼中也有类似的设计,就是”龙咳“,也是毫无用处的设计。

[ 本帖最后由 flashback 于 2021-12-21 13:15 编辑 ]


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