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[业评] PS5让我拥有到了玩PC游戏时才有的特殊感受~~

以往玩PS4游戏,开机就玩,没有画质选项,厂家给什么画面,就玩什么画面,不纠结。
整个PS4 pro时期也就《战神》给了两个各有优劣的模式以供选择,其他游戏基本都无需纠结。

PS5刚开局的恶魔之魂,画质模式没有特别的优势,最后也就玩性能60帧了
失眠组现在都开始搞三画质选项,玩个蜘蛛侠,玩个瑞奇叮当,都在3个模式间各种纠结。
玩一会RT60帧,又觉得糊
玩一会RT4k,又觉得帧数低
玩一会4K60帧,又觉得缺了RT可能会错过一些好画面....

一天玩家来,尽切画面做对比了。

平时玩PC游戏,为了找到更好的画面设置,各种调整权衡,这代主机也搞出这种纠结....

[ 本帖最后由 flashback 于 2021-7-11 00:05 编辑 ]


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引用:
原帖由 3bs 于 2021-7-11 00:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
很简单的原则,有冲突的前提下优先高帧率
你这一条原则,并不能适用失眠组的3画质选项
即使坚持帧率优先,60帧下还有“RT和分辨率”两个选项...



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posted by wap, platform: iPhone
分别用3种模式各玩了一大关,最后还是决定用4K60帧模式
分辨率和帧率的体验是随时可感知的,
原本就不强的RT对体验的影响有限,PS5的光追主要就是反射,忽略这一点画面几乎没有大区别。

本帖最后由 flashback 于 2021-7-11 12:32 通过手机版编辑


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