魔王撒旦
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原帖由 @蓝色的鱼 于 2019-9-30 06:56 发表 他明显没怎么深入玩而已,系统方面恶魂比后面的有趣和深奥多了
原帖由 @dzx81614 于 2019-9-30 14:02 发表 Posted by Samsung SMN9500 魂系列哪作难点在boss?
原帖由 @cubesun 于 2019-9-30 12:17 发表 相反,我先玩的恶魂,后来紧接着玩黑魂,各种不适应。 除了身上带道具负重有限制之类不人性化的设定外,其实恶魂有些设定是比黑魂方便的。 比如存档,直接传送回神庙,血源就继承了这个设计。比起黑魂来,安心许多。 还有吃血,恶魂和血源都是消费品,从敌人身上刷出来,找对敌人后比较轻松能刷上百个,打BOSS就可以走咳血流。黑魂则不行,而且你要增加篝火上限还得消耗人性,初期很吃紧。
原帖由 dhd 于 2019-9-30 20:45 发表 posted by edfc, platform: iPhone Xs Max 可以关机强退大法无限SL