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实现像巫师3这种任务机制难不难?

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2015-6-12 15:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
但是为什么没有巫师这样有投入感?难道是编剧的区别?
因为你没玩。
或者是你觉得画面不好
或者是推广不如巫师
或者UI等用户操作体验不适应


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