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这个是PS的原型机?

其实是这样的。
任天堂在SFC大红大紫之后,开始考虑开发下一代主机,于是他们想到了跟SONY合作。
为什么要跟SONY合作,因为SONY在光碟机的设计上有技术优势,老任在犹豫,是否要将在下一代主机上用光盘介质。
甚至在很多场合,老任都已经放出话了,有很多第三方的大作也已经基于“光盘”介质的思想进行开发,这里头就有FF7。
结果,当SONY拿着已经成型的“光碟机”去跟老任谈时,老任反悔了,老任觉得没有必要再跟SONY合作了,他们最终决定放弃光盘载体,沿用经典的卡带设计。
这让SONY非常恼火加尴尬,这款机器的研发耗费了SONY很多的资源,说不合作就不合作了,老任真是欺人太甚。但当时的SONY拿老任是一点办法都没有。只能独自擦泪水。

另一方面,老任通知他的第三方,放弃使用光盘介质,回归卡带。这下轮到史克威尔崩溃了,FF7的整体设计就是基于光盘容量的,说换就换了。史氏很无奈,当时没有老任的机器,他们的游戏也没有办法卖出去。于是就准备从头来改,在一次N64的演示会上,史氏只能特意做了一个卡代版的演示。虽然3D效果也很好,但限于容量,那个卡带只能做那么一个关卡。

最后,SONY来找史氏,说是否愿意将FF7放到光盘机上来试试,老史瞬间觉得彷佛有了新生,立刻就答应了。结果SONY有了史克威尔的支持和几个重量级厂商的支持,决定背水一战自己发行这款已经成型的光盘机,正式介入家用机游戏界。

任天堂在PS时代的杯具从此开始了

[ 本帖最后由 flashback 于 2010-5-1 14:53 编辑 ]


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