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PS3日本形势分析

难道 WII上出不来了传统的游戏也?
传统游戏不走画面这条路就没有别的出路了?


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 21:32 发表

wii上当然可以做传统游戏,问题是,wii上的传统游戏有什么优势?有什么意义?和ps2有什么两样?与其用wii玩传统游戏,为什么不用ps2玩?如果wii只有传统游戏,会有多少人去买?wii的优势是在体感部分。
对,传统要发展画面是一点基本的,首先,WII的机能是很差,不过也强于PS2吧,到底能到什么地步现在谁都难,当年60的机能也没有发挥出来多少,现在就完全不一样了,其次,WII的体感有一个卖点,可以大大拉动LU,虚拟主机是小小的可以打拉CU,我认为WII最后是靠庞大LU的装机量取胜的,和NDSL一样,可能你认为DS的是掌机上一个特例,但照你的说法是因为NDSL的机能强于 GBA才取胜PSP?显而是因为NDSL更能拉动LU



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还有一点忘了说了,日本是一个根风很强国家,人家买我也买,人家不买,我也不买,王国之心就是一个例子,3代可能在海外卖的很好,日本市场很可能会缩小,还有鬼武者,这辈子要再抬头,难!


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dead rising最新机能?指画面?那我无语

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