引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-11-19 16:16 发表 
在这里战的同时,其实很多人都在做事情
顺带说一下,国内几个特别成功的项目没一个是程序强势而策划妥协的
这个是肯定的,别说国内,就算是国际上,程序强于策划,游戏基本完蛋。当然卡马克是大神,例外。
好的策划能够提升游戏的收入,降低程序开发成本;
而差的策划,对于程序开发成本根本没有概念,动动嘴皮子的东西以为程序能在一两个小时内改好。老实说,现在这年头,有什么是钱买不到的,什么都能买到,技术难道还实现不了?
只不过,又要马儿跑,又要马儿不吃草,哪有这么好的事情。
策划的工资应该是最少的,而提成和奖金应该是最多的,这样才正常