小黑屋
原帖由 海盗旗 于 2007-2-19 12:01 发表 做梦吧,wii的新鲜感现在已经开始消退了
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原帖由 zero3rd 于 2007-2-19 16:42 发表 这些游戏出在哪台主机上都可以吧!是传统的游戏,而真正体现DS,WII本身特点的游戏很少, 现在绝大多数的DS游戏都无法发挥出触摸屏的特点,更不用说双屏了(个人觉得DS最失败的设计就是双屏了) 入手DS后,只 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-2-19 16:56 发表 同意,现在有些游戏已经为了触摸而触摸了,其实完全没有必要
原帖由 zero3rd 于 2007-2-19 16:59 发表 外观一般,机能勉强,废物版的双屏, 但是有一点很关键:游戏多:D 认同它不表示对它就很满意
原帖由 zero3rd 于 2007-2-19 17:09 发表 支持GBA的游戏而且我感兴趣的游戏多嘛! 没说清楚是我的失误。
原帖由 zero3rd 于 2007-2-19 17:19 发表 能够支持PS游戏,所以我现在对PSP很感兴趣嘛! 至于PSP上游戏的发展方向是否是GBA游戏的发展方向, 我不太关心,总之一条还是由游戏本身决定。
原帖由 zero3rd 于 2007-2-19 19:52 发表 我觉得,一个创新的事物消失新鲜感也不是什么坏事, 新鲜感总要消失,关键取决于它消失的形式, 比如十字键的发明,现在来就没有新鲜感了, 但是它切切实实融入到了我们的生活之中。
原帖由 acoolbat 于 2007-2-19 23:53 发表 PS3的画面对我的新鲜感不大,尤其是我还没有大屏幕LCD的情况下 对所有的玩家而言,好游戏的新鲜感才是最大的,为什么PS3在目前没什么游戏的情况下能买出那么多?因为PS2的效应,使得很多玩家都认为PS3以后 ...
原帖由 zero3rd 于 2007-2-20 14:40 发表 那位仁兄别的观点我不敢苟同,但是我认同他的一个观点, 就是我俩心灵相同的那个观点:D :DS的双屏设计是很渣的。 看完了你的发的转载,结果还是没有解答我的疑问: 到目前为止,什么游戏把双屏用得很有 ...