小黑屋
原帖由 黑龙 于 2007-9-21 23:40 发表 根据乌龙blog的介绍,《战国无双KATANA》试玩的评价并不差。 另外,这个销量有什么可意外的吗?你们都不看日本amazon?根据日本amazon排名来判断游戏销量,准确度非常高。
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原帖由 silence 于 2007-9-24 18:26 发表 这点雷帝有点诡辩了。 一个用户层相对稳定的系列,只要不是像战国柏青哥这种太边缘的东西,销量上下浮动应该在一定范围内的。就好像机战无论出在哪个平台,无论每年有多少部,总能够卖那么个几十万。我不知道 ...
原帖由 silence 于 2007-9-24 19:25 发表 而且,我觉得这和游戏素质都没关系。 一个做滥了的系列,除了用体感以外,还重新制作为第一人称视点,由此带来的游戏系统和引擎都需要做大幅度的更改。不然的话,只要把原先那些出招加上几个挥动遥控器的动作不 ...
原帖由 silence 于 2007-9-24 19:27 发表 我有一个问题,你说这游戏差到这个程度,你打了多久? 是哪些系统或者要素令你觉得差呢? 还是人云亦云?
原帖由 silence 于 2007-9-24 19:39 发表 真是有意思了。 战国8000是因为游戏差,boogie6万是因为游戏差,极品飞车也是因为游戏差? 原来wii上有这么多差游戏的吗? 极品我没玩过,没资格评论。 boogie和katana都是根据wii的特性优点,认真做出 ...
原帖由 silence 于 2007-9-24 19:40 发表 倒…… 重新制作一款游戏居然比原样不动的复刻还省钱。
原帖由 silence 于 2007-9-24 19:43 发表 哦。知道了。原来wii上面的烂作很多是吧? 去年发售到现在总共出了多少游戏呢? 而且好好的游戏,怎么制作过来都这么烂了呢?