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[新闻] 2006年任天堂报告书 2006任天堂主要软件全球销量

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原帖由 你到底操谁 于 2007-9-6 20:36 发表




要是机能和ps3一致价格相近的话我可以很铁板的说。次世代战争宣告结束
确实,PS3准赢


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原帖由 你到底操谁 于 2007-9-6 20:42 发表




说句实话ps3很难。。。很难
那你说说,老任的高机能主机对PS3有啥优势?

PS3可是继承了PS2的优势哟

这样说吧,你觉得上世代NGC要怎样才能赢PS2?



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原帖由 你到底操谁 于 2007-9-6 20:51 发表
wii高机能主机将会有高质量图像+目前wii的游戏
就这点ps3就没有了哦


上世代ngc太传统~~~么新意
这也太小看PS3了.WII要是高机能的主机,价格估计比PS3低不了多少.要打价格战的话,就任的那点财力也是干不过SONY的,而且现在WII的销量很大程度上赢在价格.:D

另外说一点要做高质量图象游戏意味着成本过高,周期过长.这样对老任自己来说也承受不了,而且很容易造成很长一段时间都没什么游戏.也就是软件真空期.

遇到这种情况又必须要第三方帮忙分担.但关键是第三方没那么容易轻易的支持你.第一,因为你任的游戏要作成高质量的图象,这样就意味着,周期过长,也就间接导致了游戏出的慢,出的少,这样就会大大打击销量.第三方会看上一台没有销量的主机吗?第二,现在需要明白的是第三方的优势在谁那?很明显在PS3那.第三方不会因为你那创意的卖点.你那多一点的销量而倒戈.即使推出了同时跨平台的游戏,饭丝们会先选哪?这些游戏的LU受众会先选哪?你们会先选哪?第三方不会不比你们还不明白吧:D 这就是所谓的游戏系列化对于一台新主机的最大的优势.要打破这个优势很难.很难.

还有很多没说,不过我觉得就这些就已经可以是对WII致命的了:D


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