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» 战区观战有感——Wii如果卖不动该有多好
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战区观战有感——Wii如果卖不动该有多好
zj87813096
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发表于 2007-5-29 00:20
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不是我不和谐,卖的不好我们迟早都要像世嘉饭那样,一个一个的去怀旧区吧。我不希望任成为第二个世嘉。
我宁可被喷也不愿意那样,我还要玩任天堂的更多好游戏,更多原创新游戏,我还期待着任给我更多的惊喜。我还希望任的游戏哲学理念能发扬光大。
[
本帖最后由 zj87813096 于 2007-5-29 00:21 编辑
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发表于 2007-5-29 04:03
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[转一篇老帖][译文] 准备迎接对任天堂的怨恨!你从没见过的憎恨...
(NDSMAN独家译文,转载请注明出处)
译者:MG 原文出处:zogdog.com 作者:Varian
对游戏有热情总是好的。而有趣的部分也是当人们对其支持的游戏平台怀有极大热情。
当他们所支持的平台横扫游戏界时,任何人都可以成为一个主机饭。
可是,要想当一个硬件销售稍差的主机饭,却更困难。
我相信革命会在这次游戏机改朝换代中,表现得比其他平台更好。
这是由於PS3以及XBOX 360的软件所瞄准的客层完全一致,
而革命却会开创更广的游戏客层。
当这样的状况发生的时候,开始会有人发飙。分析家当下会满脸蛋花。
老婆们会缠着老公们,质问老公们:明明可以不必,
为何花了一千美元在一个游戏机和那些游戏。
好吧,也许这个部份是我YY的。
但是,当你花了五百美元买了个游戏机,你一定认为你买到的是最好的。
如果革命游戏机,就像一辆小小的火车可以轻易在软硬件销售榜上超越它们,
你将看到你从没见过的憎恨。
现在,是那些反任天堂主义者最快活的时机。
对索饭来说,PS1与PS2称霸着市场。顺理成章的,PS3也会如同以往一样乐胜,
不会有什麽不同。
对软饭来说,XBOX就像是『平地一声吼』般的成功了,它之所以没能成功击退PS2,
乃是因为微软在发行时机上迟了点。而软饭们高兴的告诉我:『微软有他的能量!』,
XBOX 360将会完全将PS3踩在脚下!也许不会是日本 ,但会在其他地区大胜。
(因为,他们说,对於游戏市场而言,日本一点也不重要,而且日本人没有游戏品味。)
一谈到任天堂,呵呵,在他们的眼中,任天堂只是占据着微不足道的市场份额。
任天堂红白机-->超级任天堂-->任天堂64-->Gamecube-->革命。
所有任天堂的游戏机,在那些人的心里,都只是一直惨澹经营着。
他们心里很坚定的这样想,因为革命的硬件能力是如此的低下,也不支持高清电视!
最后下了结论:『革命怎麽能比?哈哈哈,过气古机全新卖。』,他们会这样说。
你知道原来Gamecube游戏机在他们眼中居然是同性恋的吗? 我晕。
请参照索饭官方集中地,原帖
http://boardsus.playstation.com/ ... p;message.id=311236
但是巨大的景气低迷,在游戏业被刻意忽略,以拯救他们的产业架构。
PSP本该完全击败、坑杀任天堂的Gameboy命脉。很不幸的,这种情况并没有发生。
DS反而在全世界击败PSP,或者是与之形成拉锯。而在那个形成拉锯战的地区,
GBA仍旧占据着很大的市场份额。
在美国,PSP有大约25%的市场占有率,而剩下的全部由DS与GBA系列占有。
在日本,DS销售空前,完全击败所有游戏硬件的销售量总和,DS软件也长期占据排行榜。
DS硬件是日本有史以来销售最快速的机种。对於原本应该被PSP痛打一顿,
被讥为『暗招』的DS掌机来说,真是让人跌破眼镜。
人们脑子里还没弄清楚现实的状况。
由於微软尚未进入掌机大战,所以软饭们对此还没理由开始发作,
而索饭们根本不愿意面对胜负已经分晓了的事实,。(的确还没结束)
但大多数的人都说,这根本无关紧要。再怎麽说,DS只不过是部掌矶,
你不能拿掌机跟家用游戏机相比较,
(除非你说的是SONY,那就另当别论,换个牌子,换颗脑袋。)
他们想,反正任天堂总是占领着掌机市场,索饭会这麽说。
DS在销售量击败PSP根本不代表什麽。
或者,有没有可能也代表了什麽?
山内说过,此世代掌机的胜利者,将会是次世代家用机的胜利者。
我想山内的话,比各大论坛灌水的一般会员们更有份量。
不管怎麽样,任饭们已经就着苦酒满杯喝了好长一段时间,
(SEGA饭直接已经被苦酒淹死了)。
很快的,这杯苦酒,很快会换别人尝尝。
随着你眼球所及的各种E3消息慢慢出笼,
一种奇怪又尖锐的憎恨现象将会出现在各大论坛,
特别是从索饭以及软饭们的群里。这些人当中,有幸亲临E3的,
基本上会开大炮。
当用过那个奇异的控制手柄之後,他们会说它『怪怪的』,『按踺太黏了』,
『这根本瞄得不够准』,『画面很破烂』。
当所有的新闻与热点,忽然间全部被迫聚集在革命主机上,
索饭(特别是)还有软饭们将群起暴动。
在各个博客论坛,他们将大肆灌水、酸溜溜的宣传他们的不满。
他们将会继续拿老Gamecube的情形来做比较。
软饭对我而言有件事很有趣,那就是他们从来没在XBOX之後经历过新机种的诞生。
每一部XBOX到目前为止,都是『最新且最好的』。
XBOX系列貌似在机能上稍微比革命与PS3优秀,
但却只是低空掠过险胜。(在PS2上发生过)。
我不确定软饭们是不是已经准备好喝下那杯苦酒。
甚至直到今天,他们还是说XBOX360的推出非常成功。
除了PSP之外,索饭们从来没有PS系列被击败的心理准备。
他们才只不过刚尝了一小口苦酒而已,恐怕之後还得继续用灌的。
憎恨将会随着E3的各项发表会渐渐升高。他们会讥讽、更多的讥讽,
继续不断的讥讽。
我相信游戏产业目前陷入了困境。
当我贴出历代所有平台游戏的销售纪录之後,索饭与软饭群出现了一个有趣的反应。
软饭群:『啥?!光环HALO2不是有史以来最畅销游戏啊?』
(是的,他们对此相当震惊。)
索饭群:『这是YY!不是真的数据!』
就我的认知而言,完全置身於前几次主机循环之外的人,那许许多多的人,
大多是那些索饭以及软饭们,他们并没有上次主机循环的知识,
甚至於上上次主机循环的知识。
就像是,他们活在一个泡沫中,在泡沫中,SONY总是有着PS2,
微软总是有个XBOX,而任天堂在他们眼中总是Gamecube。
而他们认为一个游戏平台的循环总是那麽理所当然,
胜负如他们所愿。
这是一个预测:撇开网络上的索饭以及软饭不谈,
开始会有人试着电邮那些专做市场调查的公司,
(市场出货分析调查公司),希望他们不要把『非游戏类』软件算进去。
虽然我不是一个哈利波特迷,但是当哈利波特系列横扫纽约时报畅销书排行榜,
榜位居高不下的当时,很多所谓的文化菁英份子满腔愤怒,
他们说『我们的正经书都被些闲书给排挤了』。
所以他们开始逼迫纽约时报特别开了儿童畅销书榜,
只是为了将哈利波特系列排除於畅销书榜外。
我完全预期有人会对西方盘点公司施加类似的压力。
我看见类似『非游戏类』的动物之森DS在日本大卖,
甚至完全超越了最终幻想12的销售成绩。
右脑训练这种貌似『非游戏类』的作品,被刻意排挤到『非游戏类』销售榜,
以减低这些破坏性软件对游戏销售榜上其他『大作』所造成的伤害。
在E3的公开发表中,我预期任饭们会大开眼界,
但我也预期如山洪爆发般的憎恨,将从其他阵营涌入任饭的领域。
E3将会很变得很下流。
当革命销售开始压迫其他游戏平台时,许多游戏业分析师将会跌破眼镜,
而其他平台的支持者将会愤怒不已。
许多这些索软饭们都只是高中大学生。他们的自信心根本的被游戏主机制约了。
要不然你以为广告宣传伎俩怎麽对这个族群这麽好用?
至少我们知道革命的相关消息是所有平台里有限的,
所以我们都会在接下来几个月的新闻里可以一窥究竟。
而一但革命推出了,等着看他们愤怒的用着一般的硬盘(可能容易坏,也可能不会),
加上个超大苯重的硬件,(XBOX 360已经开始用它的第二枚CPU了吗?)
当革命玩家开始玩着那些相比几乎半价的硬件,还有那些新奇古怪的新游戏,
另外一群饭,会开始为了那些革命下载的PC-ENGINE游戏而感到妒火攻心。
(此硬件在北美以及欧洲并不太有名)
大部分的索软饭们并不记得任天堂不只是Gamecube的日子(甚至不知道任天堂64)。
他们不懂ATARI为何在1983年从最高点一夕之间大崩盘。
他们不了解MEGADRIVE如何从无到有,一炮而红的称霸16bit的游戏机市场。
他们只了解,在他们的世界里,有个SONY,还有个微软。
他们搞不清楚任天堂跟SEGA是啥,以为都是一样的。他们一辈子只认得Dual Shock手柄。
当下一个游戏平台交替到来,而结果却吓得让他们从椅子上跌下来,
要对他们的愤怒与激动的情绪有所心理准备。
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