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如果老任能在日本争得卡社和SEX的全力支援,WII是不是就赢定了。

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:12 发表
老任真牛

硬是把游戏的画面给弄砸掉

当年的GBA几乎毁了恶魔城
说错了吧?我还觉得是PS2毁了恶魔城~


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引用:
原帖由 混血王子 于 2007-4-12 18:16 发表
对了把SEGA给忘了,为什么。。。难道SEGA的存在感太弱了?
如果SEGA愿意挺某一家,那将也是优势~但世嘉是不会这么做的



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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:20 发表


K社在GBA上出了N个恶魔城,很久之后才开发PS2的恶魔城,尽管也不成功
这就证明GBA毁了恶魔城?


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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:20 发表


2D走到了头,事物的发展规律
没觉得2D走到了头

事物的发展规律是3D必然取代2D?

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:22 发表


偶不是说游戏性不好

是K社觉得有钱赚,不断的复制自己以前的东西,做点小改进

GBA成为了不改进游戏画面引擎的最好借口
在你眼中GBA都是复刻的。。。

思维果然停留在画面的进化=游戏的进化

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-12 18:29 发表


X360赢了。。。
肯定是万写掉了

有必要这么挑刺?

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:30 发表
LSSS,你不觉GBA上的恶魔城系列

与其说新作,还不如说资料片来的合适吗??
如果这也算,那我觉得后来的每一部都是资料片

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-12 18:36 发表


不是挑刺是调情~~~~~
真受不了你,何苦单相思...

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觉得左右格局不是这么简单,有很多因素

如果没有NDS的成功话,我还是以前的那思维,某些第三方起到了关键性作用

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参照FF3。。。。只能说明岛国对最终幻想有爱。。。

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任缺乏的类型。。。。。RPG。。。。。。

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任需要广博~~~~

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引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2007-4-12 22:56 发表
目前也就卡普空能全力开发新作而少吃老本的,其他厂商创新的太少了,都在靠自家的看家大作撑门面,看好卡普空~!
C的创新也没以前有干劲了。。。。

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