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» 对于日本大公司代言人、制作人、导演实际情况的一个简单起底
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对于日本大公司代言人、制作人、导演实际情况的一个简单起底
nilren
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发表于 2019-6-17 00:16
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接97楼的话,也想问问怪物猎人的渊源
一直听说怪物猎人最初的企划来自船水纪孝团队,丰富完善的是田中刚团队,然后才是活跃到现在的这俩导演,然后到了3代才是三太子接手的。
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发表于 2019-6-18 22:55
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非常非常感谢船长
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发表于 2019-6-22 23:24
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船长你好,我想问一下魂系列,国内知名的就是宫崎英高一个人,但是这系列包括恶魂血源隻狼,每个作品最主要的功臣分别都是哪些人呢?
另外个人最想问的是,我认为恶魂和魂一的关卡设计冠绝古今,关卡设计师可能是同一波人吧?
然后只有魂2的DLC部分是很棒的
其他作品关卡设计都没有最开始的那种魂味了。我个人觉得魂味一定要有恶意的一些设计,比如初见杀的地形陷阱,阴险的敌人隐藏位置,复杂难记又峰回路转的道路设计。所以魂2本篇,血源,魂3,隻狼的关卡我都多少满意,非常怀疑是不是恶魂和血源的关卡设计师集体辞职了。
然后血源,隻狼的观感设计,气氛营造真心牛逼,这里的功劳应该也不能算是宫崎英高一个人的,有这些人的名字吗。
个人一直认为血源是没做完就拿出来卖了,这有没有可以证明的八卦呢?
可能的话,求详细八卦,感谢感谢
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