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[微软] 今天玩了会儿《忍龙2》,感叹这游戏真是极品啊!

posted by wap, platform: Galaxy Note
2虽然有缺点,但系统是经过仔细雕琢,完成度也相当高
3刀没仔细雕琢,制作团队的思路比较混乱,细节缺点无数。跟bio6的整体感觉有些类似。但随便打打的话确实也算不错的act了。


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引用:
原帖由 bushsq001 于 2015-1-29 14:27 发表
忍龙2刚通完超忍时写过一篇针对终结技的短文

主观认为终结技是为了迎合战神而做的

但是平衡性没有做好

断肢率过高以及杀伤力过大导致有点无脑

你看小弟的sigma为了鼓励大家多灭杀不是把敌人血量狂加吗
...
到高难度你就不会这么说了
你应该说的是,我艹怎么还没断肢啊这一堆敌人打不过来啊,比如任务模式后面那几个

为了应对2独具氛围的“高AI敌兵围殴”的“战场失控”
忍者组才设计了“断肢+灭却”这种加速游戏节奏的战法,强化爽快感的同时,有办法去避免失控(但不是力图避免失控,实际上,忍龙2的战场失控是独具魅力的挑战)

如果失去了这一特色变成sigma2,人稀稀拉拉的,狼人不会远程攻击,爆彪都少了,那我干嘛打忍龙,随便一个游戏都可以达到类似的战斗快感。



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