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LU的角度通过生化9来谈谈所谓的关卡设计的游戏性

个人一直觉得
中西晃史这帮人做的生化危机(启示录1,生化7,生化9)
相对就是不如另一波人(安保+门井)做的好(生化2re、3re、4re)

前者老是一股子预算不足创新不足的味道。


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