鞋教任黑豚の教主
魔神至尊
只爱嫖卡婊
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原帖由 @0瞎子0 于 2016-7-17 20:37 发表 5抄了个4的外壳,里面都是残余垃圾回填。当初宣传什么白天的恐怖,挺无聊的。
原帖由 @夕雨 于 2016-7-17 20:46 发表 别一言不合就骂街 除了彰显你的素质之外 与讨论观点无好处 5里的狙击枪没偷袭?61有两处经典的狙击枪偷袭之后无敌人的场景 你知否? 闪光榴弹枪克敌神器 甩狙RPG一发入魂 盖特林机枪男的AI狙击双人QTE怒撸战术 53的大boss原地站撸活活屈死 etc 如果这些都不叫多变的战术 那什么游戏才是
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-7-17 20:43 发表 忍龙2应该去掉所有弓箭射击部分 3也是。 刀锋最让我烦躁的还是泥鳅人和橡皮人,打又打不到反又不好反,抓不住红手就要吃瘪,结果只能到角落蓄力,其他地方还不错,建议忍龙4去掉隼龙。
原帖由 @bushsq001 于 2016-7-17 21:13 发表 以前一同事跟我推荐的刀锋自己才玩的 说是刀锋包括3代其实比2更硬派 玩过才发现比如无血瓶,存档限制,boss连战啥的 都是FC时候玩烂掉的东西 小弟自己想不出啥新鲜玩意难度光靠SIGMA2那种无脑秒肯定被骂死 就拉了一堆这玩意来救急 断骨这玩意看似把一闪跟QTE结合的还不错 但多余的提示跟鬼武者里连一闪爽快度满足度根本就是一天一地 只能感叹日本人太聪明已经在PS2时代把所以牛逼设计都给想出来玩完了
原帖由 baki 于 2016-7-17 23:39 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+ 另外说多一句,痛骂一个系列最高销量的游戏,并不能显得自己有多么出类拔萃,反而是让自己的素质暴露于众目睽睽之下。