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» 生化4重制版几个不满意的地方
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生化4重制版几个不满意的地方
nilren
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发表于 2023-3-30 10:17
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没有人说子弹不够的问题吗
我到虫洞的时候,四个枪三个是0子弹,简直了
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发表于 2023-3-31 01:06
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初步的感想是,这一作确实做的不错,但对老玩家而言,新意不太够。刀子是比较核心的新增系统,但是刀子耐久又是问题,尤其是前期电锯一崩,到能修的商人实在是太远了。
村民这次还是很有惊喜的,主动性,同屏人数都高的一比。但是过了村子后,教民和岛民都没啥新鲜感。机关枪大壮变成了牛头马面我都喷了,这逼格全没了。新增的这种精英怪缺乏设计感,放在敌人设计最为牛逼的4代里,反而是拖后腿的存在。造成了流程敌人上,一开始难度高点,后面人数少的也缺乏点刺激。
流程删减的确实不少,岩浆火龙船之类的。不过现有的也很紧凑,也无所谓,整体上无论是右手、隐身虫还是钢爪,这些压迫感不如原版那么高。多少都是对新玩家的妥协了。子弹掉落的还是偏少,好几次弹尽粮绝。
新增的小任务基本都挺无聊的。
具备新体验的几段都比较短:村长追击;巨人扔石之路;阿什莉流程;李昂+路易斯山洞矿车;萨拉扎BOSS战;确实有了新意,但太短,不够,矿车那段设计的也不够精巧。目前这个团队,创意还是赶不上原有的那波人。
剧情你们都说细腻了不少。。。我觉得也就那么回事。肥皂泡从一个变成了三个而已。克劳萨最后那段告白真的挺中二的,好像是为了锻炼心软的李昂而故意牺牲似的。
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发表于 2023-3-31 01:48
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合成系统是泡屎壳郎。
这是4re的最大败笔。比如我要散弹,结果手里只有大物资,我还得等着有小物资。然后有了小物资,火药又不够了。。。被迫换枪。完全影响节奏。
这么拖沓且沙比,且还设计了挂件来丰富的冗余设计才是最大应该被骂的。
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