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[业评] 重新试了试【忍龙黑】,感觉已经不适合现代了

上次打忍龙黑差不多已经是七八年前的事儿了
现在大家都在玩XBX
穷人我又搬出X360来试了试忍龙黑
艹,这操作太反人类了
视角摇杆跟现在的习惯的反着的,按个什么按钮还会变成主视角,然后半天调不回来。。。

适应了半天也没有恢复手感记忆
不禁开始怀疑
卧槽,这是我之前自诩打的熟练的游戏么
原来神作的记忆还真是只能怀念
以后要重温的话还是选择PSV吧………


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引用:
原帖由 lencil 于 2019-5-28 13:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
射箭,当时还有人在屏幕中央贴个胶布当准星。。。
我个人的记忆
其实打忍龙黑那阵子倒没有射箭做的糟糕这个印象
最多是坦克战的时候(很难)这个印象
忍龙黑操作可能是时代的问题

但是SIGMA PLUS的射箭确实把我恶心到了
这是设计上的不成熟问题了



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引用:
原帖由 熔点蛇 于 2019-5-28 13:07 发表
posted by wap, platform: 小米
你再试试ps2的shinobi
shinobi也有视角方向相反且无法调整的问题,但也是时代问题,那阵子主流就这样吧,当时也没觉得有啥不妥
但现在不行了。死活调整不了操作习惯。

不过听说用模拟器就可以设置了


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