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» 【仁王】讨论下大阪冬之阵的关卡设计【剧透】
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[业评]
【仁王】讨论下大阪冬之阵的关卡设计【剧透】
nilren
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发表于 2017-8-30 15:34
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这个是仁王主线里头最有个性的关卡了吧,比吃屎那关还厉害。
实际上吃屎关除了吃饭效果减半外也没啥压力
大阪冬之阵这一关的箭雨压迫感非常强
到了第三波还附带大炮轰击的
我一路啥都没刷,当ACT这么打过来,打到这里也被折服了
第三波躲都躲不了,在屏障里也被大炮轰死,秒杀
死了八十次终于找到下水道这个路,结果跑到第三个炮台,还没炮弹。
找到炮弹还又死了八十次
仁王也没有魂系列的提示系统,提示一句妄想从某条路突破是不可能的。实际上下水沟就是唯一正确的路线。
我也不好意思召唤人帮忙
人家来了我动不动被秒那不是浪费感情么
当然了现在我听说装备有个可以防御箭雨的什么的技能
但是游戏里头没提示,没引导,也没朋友提醒讨论的情况下
总的来讲
这造成了很奇特但说不上什么特愉快的关卡体验。
你觉得这个关卡设计的怎么样???
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