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黑魂这游戏真的踏实玩。不踏实就是各种死。

你这都几周目了
话说我重新开打PS3版的时候死的很少,路途熟了,貌似每个兵都把我干死过,于是哪里有谁几乎都能背下来了。。。


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posted by wap, platform: Galaxy Note
引用:
原帖由 @bear123  于 2013-9-5 12:51 发表
大家把这个游戏吹太高了,刚刚通关的我认为纯粹就是游戏难度设计失败。从头到尾都是同一个难度,没有先易后难的概念,也没有随着玩家的成长而增加难度的概念。导致这游戏用弓箭断尾拿到飞龙剑之前和之后简直是两个游戏,然后拿到龙头石刷魂升级之前和升级之后又是两个游戏。
当然,我不否认这游戏不错,除了老子第一次进入下水道,被蛤蟆诅咒到只剩一丝血,没钱没解咒药光着身子攒够了钱一路死到钟楼去买药的时候,其他地方都没有想放弃的感觉。
即使没有飞龙剑,你也有可能初期拿到黑骑士剑,即使没有黑骑士剑,你也可能依靠雁翅枪和别的什么来打,另外你刷魂到多少级才能产生这种幻觉,明明刷了很高级,但被一堆小兵围殴依然可能挂掉,你刷到多少才会这么判断,另外你觉得依靠这种手段的到的体验有没有资格来喷呢,何况你还玩的是初版。。。



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