鞋教任黑豚の教主
魔神至尊
只爱嫖卡婊
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原帖由 倚天奸剑 于 2013-5-10 08:51 发表 说白了,我最憎恨的就是游戏强制玩家的东西太多,非常破坏游戏节奏,把全部QTE和强制事件要求都去掉,只剩下枪战和打斗,可以把敌兵的AI提高,可以把环境地形对战术的要求做得更高,如果死在这样的战斗中,我会觉得很 ...
原帖由 夕雨 于 2013-5-9 18:40 发表 re5每次都跟着躺枪 要说流程,5也算高清化的re4了,更因为强化双人合作而变得有趣异常,而且佣兵模式的素质不用质疑 系统更是延续以及改良了4的武器升级,战术体术.快速上弹让玩法更灵活 这些都是亮点.真不明白 ...
原帖由 凳子 于 2013-5-9 22:12 发表 实在难以苟同...1000倍?正常人的认识会有这么大的偏差吗
原帖由 掳卡古米 于 2013-5-9 18:51 发表 生4也没那么神,胜在革新的完全成功,里程碑意义,拿4的系统重制1肯定更好。 我看不如把1-3全重制算了。
原帖由 倚天奸剑 于 2013-5-10 11:12 发表 战斗系统做得无味,你说得很对;另外我说的强制系统不仅仅是指QTE,比如LEON篇水里逃跑的那段,忽然天下坠下个炸药桶,要你开枪打掉,如果没打中你就死;问题是你看见这个炸药桶的时候想把准星往那里瞄已经不可能,你只有死了以后,重打时直接把准星架在那里才行,类似这样的设定还有很多很多~~我想说的是,生化6的制作者一定是个痴迷背版的人~~ 至于每人都要来一段的在阴暗狭窄空间打猪肉人找钥匙,我只能理解制作人心理阴暗了~~
原帖由 天诛 于 2013-5-11 09:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 任饭的心智确实有问题。。。