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[业评] 【次世代XBOX赢了!】决定次世代主机走势的关键:是否免费兼容前代主机

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 22:08 发表

首先我对你的扣帽子功力叹为观止
其次我想说很多玩家突然想买游戏机都是因为身边有人玩所以跟风,而身边的人往往玩的是上代机器和上代大作
然后至于你说因为新主机的广告而购买的玩家也确实有很多,但是这不足以 ...
举个例子推翻LZ的结论:
不兼容上代销量就下滑,是指日本还是全球?
日本的话,SS销量高于MD;全球的话,DC销量高于SS。

相反的例子:
无论日本还是全球,GBA都不如GB,NDS都高于GBA。


于是,LZ论据不充分,结论站不住脚。


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 15:16 发表
posted by wap, platform: iPhone

DC全球销量仅有SS的一半不到,垫底的很彻底
GBA全球范围依然是那一代的掌机霸主
DC日本销量才是只有SS的一半不到,全球是高于SS的,SS乃是世嘉唯一全球不过千万的硬件。这表明即使不向下兼容,销量也能上升。

GB-GBA-NDS-3DS一路向下兼容,但是销量还是此起彼伏的,这是反面的例子,表明即使向下兼容,也未必就销量不降。

所以,不是故意挑刺,这种找规律的方式我很喜欢,但推论过程可以随意的牵强附会,论据一定要充分啊,这点很重要。



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VG啥时候给出SS有2000万的数据了??就现在的数据,DC是820万,SS是882万。这大概是唯一的SS全球高于DC的数据。

按可信度更高的WIKI数据,日文WIKI上SS是876万,DC是1045万;英文WIKI上SS是940万,DC是1060万。海外市场DC完胜SS是必然的。

[ 本帖最后由 快乐猪头 于 2013-2-26 15:50 编辑 ]


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