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» 97年土星SS的真正3D实力。。。。。
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97年土星SS的真正3D实力。。。。。
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发表于 2012-11-28 01:02
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posted by wap, platform: Opera
嗯,我也一直无法像2D时代那样把握马64,包括后续的3D马里奥。
古墓的优势不是操作,而是由于写实风格所带来的那种临场感,最典型的就是我们往下一看那么高,就不敢往下跳,甚至由于害怕掉下去手心都会冒汗。这在马里奥里面,由于卡通风格,就很少能体会到。
但如果以平台跳跃式游戏3D化的趋势来看,还是马64的规则才是正途,古墓那种死板的操作模式确实不合适,因为没有多少发展和挖掘的空间。这大概就是马64能够发展到阳马、马银且持续受欢迎,古墓日益衰退到现在面目全非的原因。从这点来说,确实还要承认马64更高。
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