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[老游杂谈] 话说街霸ZERO3除了psp版之外,还有哪个版本有2v1和1v2模式?

DC版可以1P VS 2P+3P,SS版可以1P VS CPU+CPU


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最强无疑是SS版。除了没有1P VS 2P+3P之外,手感、帧数、画面、音乐都胜过DC版



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引用:
原帖由 @OpEth  于 2012-4-18 14:29 发表
可以 1p+cpu vs. cpu 么?

读盘快么?

个人感觉psp版是完全版了,土星版的要素有psp版多么?

1P+CPU VS CPU是最基本的2打1模式,除了GBA版之外其他版本都是具备的。SS版读盘基本上没有问题,1打2的生存模式才是极限难度的挑战。要素的话PSP更多一些,操作的话SS无敌


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-4-19 13:54 发表

你是怎么得出这个结论的?
你认为是怎么得出的?

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2012-4-19 14:35 发表
我不知道啊,这不是问你呢么
那好吧,这么说吧,如果是当初玩过SS和DC两个版本,并做过对比的,却得不出这个结论,确实会令我惊讶。你不会就是得出相反结论的吧?

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恕我多一句嘴,B马你这问题就好像在问我:你怎么知道SS有SFZ3的?如果你真不知道SS有SFZ3,那还可以理解,知道的话,你就太水了。就像这个问题,如果你确实认为这个结论与你的看法相左,你这么问还可以理解,充其量我们的审美标准不同,你如果也是一样的看法却还这样问一句,那就...

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不会差那是理论上的,理论上DC移植SF33也不应该缩水,但实际就是缩水了。

能感觉出DC版SF33相比街机版的差距,应该就可以感觉出DC版SFZ3相比SS版的差距。引用诸如59.XX帧而非60帧之类肉眼根本不可能识别的参数(至少我无法识别)对我而言毫无意义,我只是以个人的感觉来判断的。如果你有实际参数证明DC版相比SS版帧数更加接近CPS2原作,那我很乐意收回有关帧数的说法。

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GBA那个不能随意选同伴,我不认为这个符合LZ的要求。

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2012-4-21 13:38 发表
那PS版也要排除啊。
PS版?还真记不清了。SS版1V2在同伴和对手方面没有任何限制,PS版记得限制很大,但居然到了GBA版那种根本不能选同伴的程度?

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不用玩了。PS版在我手里就没有被研究到有这种不足的程度,就被SS版永远的取代了。我还以为PS版至少可以有条件的选同伴,既然都说不能,那就不值得再去验证了,在这个模式上我们从此无视PS版吧

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