猪头正式道歉,有关天草降临的读盘,猪头此前曾在自己的专题中表示,PS版足足比SS版长出4倍。由此引来了多玩的打什么都有、TG的gamearts0713tw、A9的gamearts(同一个人)朋友的反对,并导致后来在三大论坛的一系列争论。
由于打什么都有一直坚持他的说法,猪头为此感到疑惑,难道真的自己当年的数据有误?但是从一直以来的争论当中,却似乎并未看出错在哪里,数据大致都正确,应该只是算法不同,为何会导致如此差异?
今天中午忽然想起一个原因,于是拿出N900,开启FBA,进入天草,调出红血无敌,三刀砍死橘右京,终于发现猪头错在哪里了。
按猪头原来的算法:
4倍来源于8:32。
8,来源于17-9;32,来源于41-9。
17,来源于SS版两战间隔;41,来源于PS版两战间隔。
9,来源于街机版两战的间隔。
我认为这才是真正的读盘时间对比。
但是,猪头发现我当年犯了一个大错:那就是9这个数字。这个数字在SS和PS上或许都能得到,但是在街机上,却真的是没有的——当年的测试,猪头并没有真正对比过街机版,而是在SS版中看到非读盘又按不掉的画面,就想当然认为街机版在这里也按不掉了。
事实却是,街机版根本没有9这个数字存在,而是可以当作0!也就是说,即使按照我的算法,那么读盘时间也应该是整个的17:41,不是4倍,只有两倍半。
我承认,我的4倍的说法,是建立在了错误的基础上,是不准确的。我向大家表示道歉,并对此作出更正。
请见
http://bbs.duowan.com/thread-24951818-1-1.html,13楼,猪头做出道歉与更正。
2013.2.19更新实测:猪头原来在PS版的计算方式上犯了错误,十几年之后再次犯了同样的错误而自己毫无觉察,惭愧……
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本帖最后由 快乐猪头 于 2013-2-19 14:21 编辑 ]