魔王撒旦
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原帖由 泡泡嘴 于 2012-11-27 10:34 发表 土星的3d游戏基本都无光源,如果ps也这么干,去除光源,机能全部拿来堆多边形与贴图的话,表现力要高得多!一个例子就是穿越时空,ps最牛的3d表现之一 贴两张天幻的图 ...
原帖由 小僵尸 于 2012-11-27 10:58 发表 那么我最后说一下我的观点,古惑狼我个人非常喜欢,游戏的方式和原来2D的马力类似,就是很多时候用了3D的表现方式而已 这个游戏和你说的真3D视角根本就没有关系,设计者根本就没有考虑这个因素 如果真是从全3D ...
原帖由 wyp 于 2012-11-27 10:47 发表 谈的就是游戏的画面和游戏趣味性上,销量什么的不感兴趣,不在谈论之列。 不明白为什么古墓丽影不能跟M64相比,古墓丽影3D不自由吗?古墓丽影3、4也是完全的真3D,而且陆地、水中自由行动,3D关卡巨大复杂,远超 ...