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次时代,要你何用?!(已成功跑题为街霸讨论)(倚天你个JR!)

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-2 14:47 发表
感谢快乐猪头提供的资料
不谢不谢。

不过我还想学习一下点背的破解。按照我的理解,如果是秒间60帧的连发手柄,因为防御状态投技无效,则可以在防御状态解除的第一时间得到破背指令,应该上可以保证100%破。而实际上我们办不到这一点,那么就是和对手拼比谁能搞好的抓住这个第一时间。通常情况下进攻方多半是飞腿压制-点背,右手会有一个很好的两次按键节奏,容易把握;而防御方则是左手来进行防御,右手没有动作,这样在节奏把握上就差了一些,所以经常是破点背失败。街机高手似乎是依靠划圆之类特殊手法来破点背的,手柄上面不太容易实现,那么还有什么办法呢?


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引用:
原帖由 神之右手 于 2007-3-2 14:56 发表
比较痛苦的就是我所有的打法都是CE练出来的
因为游戏厅那时候全是CE版的
特别是印度人
在其他版本里面却不太适用....
而CE又不平衡,特别郁闷
瑜珈就是在17人里面变了,必需要后加重拳才有光头这一点尤其让我不满,很多招数都不能拉后来出,这可是以往一直使用的习惯啊。不过那个后加轻拳的动作倒是比较......



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引用:
原帖由 tzenix 于 2007-3-2 15:02 发表
不和点背流打才是最好的方法,否则就算能破,也是会陷入点背VS点背的无聊状态。好在现在点背流越来越少了
如果界定“压制-背”才叫做点背的话,这个才是我所说的点背。

12人里面,至少我个人会不自觉的陷入以抓住时机投技为主的战术,虽然通常不是压制接投技,但是个人还是认为比较无赖


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-2 15:10 发表



是说CEJ吧~~
老赵显然弄了。否则那就是神.....

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