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» (复刻)猪头大餐特别版:街机主板大巡礼(更新TOAPLAN)
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(复刻)猪头大餐特别版:街机主板大巡礼(更新TOAPLAN)
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发表于 2017-7-19 22:10
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原版由于TGBXS的原因挂掉好几年了,猪头本人也由于个人的原因颓废好几年了。如今明显感觉精力不比从前了,有时候看看之前写下的字句都觉得累……不过不管怎么说这依然是我的热爱,我依然愿意为此付出。希望这次的复刻能让我找回久违的激情。
说到原作,当初确实是因为摩托罗拉E680手机的EZXFBA和EZXMAME模拟器,才让我有了写作的动力和基础。凭借手机在身边的随时体验随时积累,才让我对原本自认为已经很熟悉的东西有了更系统更透彻的了解。不过如今E680已经是过去式了,所以原作中有关这款手机的内容,这次就不准备再重复了,这里面就包括了原作的前言和序章——这样可以节省时间,主题也更突出。(说句题外话,后来诺基亚N900的出现倒是让猪头有了更深入的参与和更深切的感动,以至于已经开始准备一部姊妹篇,可惜还没来得及完成,就遭遇了人生变故,于是至今依然是遥遥无期……)
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本帖最后由 快乐猪头 于 2017-10-18 19:54 编辑
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第一章 天尊CAPCOM
CAPCOM可谓是游戏业界最炙手可热的厂商之一,尤其值得称道的,就是该厂无论在家用机还是街机领域的成就都堪称典范,旗下的名作不计其数。当然,本文是街机的内容,家用机方面就不多说了。
CAPCOM公司成立于1983年6月11日,社长是原IREM的会长辻本宪三。由于公司高层的权力争夺,辻本宪三离开IREM自行设立了CAPCOM公司,并网罗了藤原得郎、船水纪孝、冈本吉起等一批精英人才,于1984年5月推出了首个街机游戏“vulgus”。1985年底,CAPCOM由于为FC主机成功移植街机名作“1942”而跻身FC初期六大厂商之一。
CAPCOM的街机主板,早期主要是基于8位Z80核心以及M6809核心的一些主板,后来推出了基于16位68000核心的一些过渡主板,直到1989年成功研制出CPS1主板,从此就形成了几乎是一统天下的态势。可以说,CAPCOM基本就代表着90年代前半期国内街机厅最为红火的那段日子。让我们跟随模拟器的脚步,来回味一下那个辉煌时代吧。
1、Z80时代
Z80是一个8位元的处理器,可以说是8位处理器中普及度最高的芯片之一。基本上,从1996年开始的首次模拟器热潮就是围绕Z80和6502这两个8位芯片而展开的。其中,6502就是我们大家所熟悉的FC红白机的主CPU,而Z80则更多的被使用在街机上(世嘉的8位主机SMS和掌机GG使用的也是Z80,包括任天堂的GB也是使用Z80)。
1.1、vulgus
主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3 Mhz)
音效芯片:(2x) AY8910 (@ 1.5 Mhz)
解析度:224 x 256
刷新率:60.00 Hz
发色数:256
活跃年份:1984.5
这块主板对应的就是CAPCOM的第一个游戏“拉丁战机”。主板的性能实在是没什么好说的,至于游戏则是一款纵版射击游戏,游戏中登场的角色包括自机的比例都相当小,虽然可能同当时的技术条件限制有关,但画面效果却反而显得干净利落,整体构图方面也比较美观。游戏从内容上说与NAMCO名作“铁板阵”比较接近,同样也只能单打,除了射击键之外,还有一个释放炸弹的按键,炸弹威力要比子弹大得多,但数量有限,也不能抵消敌人的子弹,游戏中吃到Pow可以增加炸弹数量。
ROM列表(游戏1,版本3)
file name title > manufacturer year version category
vulgusj Vulgus (Japan?) Capcom 1984 .022 Shooter / Flying Vertical
vulgus Vulgus (set 1) Capcom 1984 .034b04 Shooter / Flying Vertical
vulgus2 Vulgus (set 2) Capcom 1984 .035final Shooter / Flying Vertical
这款游戏在当时并未推出过移植版,直到1998年才在SS、PS版“CAPCOM精选3历史从这里开始了”中登场。
1.2、higemaru
主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
音效芯片:(2x) AY8910 (@ 1.5 Mhz)
解析度:256 x 224
刷新率:60.00 Hz
发色数:32
活跃年份:1984.9
这个板子相比前一个更加简化,连音效处理的Z80都省了,发色数也从8位降到了5位(256=2的8次方,32=2的5次方)。其对应的游戏是类似推箱子的迷宫动作游戏“海盗船”。这个题材似乎并不是CAPCOM所擅长的,不过后来在有名的“奇迹三世界”中我们依然可以看到这个类型。另外本作的作曲者是河本圭代,她后来成为了TAITO的著名音乐团队ZUNTATA的键盘手。
ROM列表(游戏1,版本1)
file name title > manufacturer year version category
higemaru Pirate Ship Higemaru Capcom 1984 .034b01 Maze
本作也是一直没有移植版的,直到1998年才在SS、PS版“CAPCOM精选3历史从这里开始了”中复出。不过,1987年CAPCOM在FC上推出的“魔界岛”则是本作的正统续集——这大概也是史上首个街机游戏在家用机推出正统续集的例子了。
1.3、1942
主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3 Mhz)
音效芯片:(2x) AY8910 (@ 1.5 Mhz)
解析度:224 x 256
刷新率:60.00 Hz
发色数:256
活跃年份:1984.12
CAPCOM初期的几个游戏基本上都是射击游戏,而这款“1942”则可以算是其成名作,后来该系列也成为了CAPCOM射击游戏的一个经典品牌。这个主板跟vulgus所使用的几乎完全一样,但本作由于题材使用了二战背景,亲和力要高出许多,而飞机舰艇的标准海空战类型也被视为日后纵版射击游戏的“正统”标准之一。这款游戏一共设计了32关,在当时可谓是一个相当漫长而艰苦的过程。
ROM列表(游戏1,版本5)
file name title > manufacturer year version category
1942b 1942 (First Version) Capcom 1984 .033b07 Shooter / Flying Vertical
1942a 1942 (Revision A) Capcom 1984 .019 Shooter / Flying Vertical
1942abl 1942 (Revision A, bootleg) bootleg 1984 .134u4 Shooter / Flying Vertical
1942 1942 (Revision B) Capcom 1984 .034b04 Shooter / Flying Vertical
1942w 1942 (Williams Electronics license) Capcom (Williams Electronics license) 1985 .124u4 Shooter / Flying Vertical
“1942”于1985.12.11移植到FC上,是CAPCOM的首个家用机游戏,虽然在画面流畅度方面存在一些不足,但整体的效果相当不错,而且全部32关的版面在当时来说算是相当漫长的。也正是凭借这部作品的实力,才使得CAPCOM能够以最浅的资历跻身FC初期的六大厂商行列。后来游戏还推出过MSX以及GBC的移植版,PS和SS版“CAPCOM精选1击坠王时代”中也完整收录了街机版,至于PS2、XBOX以及PSP的“CAPCOM街机合集”中,本作基本是以模拟器的方式出现的。
1.4、exedexes
主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3 Mhz)
音效芯片:AY8910 (@ 1.5 Mhz), (2x) SN76496 (@ 3 Mhz)
解析度:224 x 256
刷新率:60.00 Hz
发色数:256
活跃年份:1985.2
同样又是用在纵版射击游戏的主板,中文译名是“蜂巢之战”。配置上看这块主板略有改进,版面设计与“拉丁战机”也颇为相似,但是游戏有了两个很引人注目的革新:其一是增加了保险的设计,这个设计可谓是后来的一个标准;其二就是首次支持了双人同时进行。仅凭这两点,本作就完全可以载入史册。
ROM列表(游戏1,版本2)
file name title > manufacturer year version category
exedexes Exed Exes Capcom 1985 .027 Shooter / Flying Vertical
savgbees Savage Bees Capcom (Memetron license) 1985 .031 Shooter / Flying Vertical
本作在1985.12.21推出了FC移植版,而且该版本与街机版一样支持双打!这也是家用级历史上第一款可以支持双打的纵版射击游戏。但是当时在国内,这个游戏却似乎并不常见,至少比“1942”要少得多。1998年在SS、PS版“CAPCOM精选3历史从这里开始了”中也再次登场。
1.5、commando
主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3 Mhz)
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz)
解析度:224 x 256
刷新率:60.00 Hz
发色数:256
活跃年份:1985.5
配置依然是没有什么变化,这块主板所对应的游戏就是大名鼎鼎的“战场之狼”。这是最早的此类战争题材的游戏之一。CAPCOM与SNK之间在软件上的争斗也正是从这里开始的,远比街霸和饿狼传说早得多。
ROM列表(游戏1,版本6)
file name title > manufacturer year version category
commandob Commando (bootleg) bootleg 1985 .108u3 Shooter / Walking
commandou Commando (US) Capcom (Data East USA license) 1985 .022 Shooter / Walking
commando Commando (World) Capcom 1985 .022 Shooter / Walking
commandoj Senjou no Ookami Capcom 1985 .028 Shooter / Walking
sinvasnb Space Invasion (bootleg) bootleg 1985 .035b12 Shooter / Walking
sinvasn Space Invasion (Europe) Capcom 1985 .071 Shooter / Walking
“战场之狼”在1986.9.27推出了FC移植版,这个版本有着相当充实的原创要素,应该算是FC在机能不足的情况下移植街机游戏的一个典型。后来在1998年SS、PS版“CAPCOM精选4孤高的英雄”中再次复出。
1.6、gunsmoke
主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3 Mhz)
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz)
解析度:224 x 256
刷新率:60.00 Hz
发色数:256
活跃年份:1985.11
“荒野大镖客”的主板。可能很多人都还未必知道这游戏原来是先有街机版的呢。跟我们所熟悉的FC版不同,街机版有3个射击键,分别向↖、↑、↗三个方向射击,通过按键组合就可以实现更多的射击方式(怎么样,原来早在“闪亮银枪”之前十几年CAPCOM就已经有了类似设计了)。
ROM列表(游戏1,版本4)
file name title > manufacturer year version category
gunsmokej Gun.Smoke (Japan) Capcom 1985 .030 Shooter / Walking
gunsmokeu Gun.Smoke (US set 1) Capcom (Romstar license) 1985 .030 Shooter / Walking
gunsmokeua Gun.Smoke (US set 2) Capcom (Romstar license) 1986 .030 Shooter / Walking
gunsmoke Gun.Smoke (World) Capcom 1985 .029 Shooter / Walking
本作的FC版推出于1988.1.27,相比街机版简化了射击方式,版面也有所减少,不过游戏的操作性和画面音乐都做得很出色,绝对是当年FC的热门作品。1998年与“战场之狼”一起在SS、PS版“CAPCOM精选4孤高的英雄”中再次复出。
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本帖最后由 快乐猪头 于 2017-7-19 22:25 编辑
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1.7、lwings
主处理器:Z80 (@ 6 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 4 Mhz)
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz)
解析度:240 x 256
刷新率:60.00 Hz
发色数:1024
生产厂商:CACPOM
活跃年份:1985.12-1987.2
Z80核心使用了一年半的时间,CAPCOM终于实现了第一次突破:这块板子的主频由4Mhz提升到了6Mhz,发色数也由8位升到了10位。这样,就可以制作出画面更加漂亮、内容更加丰富的游戏了。而该主板的突破之处还不止于此,因为这是CAPCOM第一块实现了基于一个主板制作多款游戏的板子。其首个作品是“Z基地”,而次年推出的“翼人”则成为了主打游戏,也成了主板的名称。此外,还有“斗者挽歌”和“必胜无赖拳”两款游戏推出。这些游戏的素质确实都在以往的基础上提升了一个档次。
ROM列表(游戏4,版本12)
file name title > manufacturer year version category
lwingsj Ares no Tsubasa (Japan) Capcom 1986 .030 Shooter / Flying Vertical
avengers Avengers (US set 1) Capcom 1987 .034b01 Fighter / Vertical
avengers2 Avengers (US set 2) Capcom 1987 .034b01 Fighter / Vertical
buraiken Hissatsu Buraiken (Japan) Capcom 1987 .037b08 Fighter / Vertical
lwingsb Legendary Wings (bootleg) bootleg 1986 .125u1 Shooter / Flying Vertical
lwings Legendary Wings (US set 1) Capcom 1986 .029 Shooter / Flying Vertical
lwings2 Legendary Wings (US set 2) Capcom 1986 .034b08 Shooter / Flying Vertical
sectionz Section Z (set 1) Capcom 1985 .029 Shooter / Flying Horizontal
sectionza Section Z (set 2) Capcom 1985 .035final Shooter / Flying Horizontal
trojanj Tatakai no Banka (Japan) Capcom 1986 .031 Platform / Fighter Scrolling
trojanr Trojan (Romstar) Capcom (Romstar license) 1986 .031 Platform / Fighter Scrolling
trojan Trojan (US) Capcom 1986 .036b05 Platform / Fighter Scrolling
这4部作品中,“斗者挽歌”、“Z基地”和“翼人”都推出过FC的移植版,同样也都算是FC早期的名作。只不过,当时来说大部分FC玩家对于CAPCOM这个名字还并不熟悉。CAPCOM的这些早期作品移植到FC之后,通常可玩性都会比街机原作更高一些,而在人气度方面,至少在国内来说FC版本也要比街机版更脍炙人口。当年的那种在机能不足的情况下以提升游戏性的方式进行的移植,确实是令人遐想啊。
斗者挽歌,1986.12.24。画面虽然比不上街机版,但独特的操作节奏感把握相当到位,这是CAPCOM在打斗型动作游戏方面的天赋
Z基地,1987.5.25。游戏与街机版的差别很大,迷宫式的版面设计在当时的射击游戏中也属罕见
翼人,1988.7.8。与街机版一样,在FC上这部作品也是上述几个游戏中知名度最高的。游戏画面非常干净,手感流畅,而且支持双打。不过该作只有美版
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本帖最后由 快乐猪头 于 2017-7-19 22:43 编辑
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1.8、sidearms
主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 4 Mhz)
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 4 Mhz)
解析度:224 x 384
实现了:60.00 Hz
发色数:1024
活跃年份:1986.12-1989
这个主板的主频虽然比lwings主板稍低,但是在解析度方面却有较大的提升:224×384,这也是后来CPS1、CPS2等CAPCOM主流主板所采用的标准解析度。而该主板的得名就来自于对应的主打游戏“绝对合体”。不过CAPCOM只利用这个板子做了这一个游戏,后来名不见经传的Philko公司倒是继续使用该主板做了几款射击游戏,但名气都不大。
这个游戏画面在当时曾经很让猪头震惊,同期大约也只有“沙罗曼蛇”才能有那种感觉。
ROM列表(游戏4,版本10)
file name title > manufacturer year version category
dyger Dyger (Korea set 1) Philko 1989 .035b12 Shooter / Flying Vertical
dygera Dyger (Korea set 2) Philko 1989 .037b01 Shooter / Flying Vertical
sidearmsj Side Arms - Hyper Dyne (Japan) Capcom 1986 .029 Shooter / Flying Horizontal
sidearmsr Side Arms - Hyper Dyne (US) Capcom (Romstar license) 1986 .034b07 Shooter / Flying Horizontal
sidearms Side Arms - Hyper Dyne (World) Capcom 1986 .036b15 Shooter / Flying Horizontal
turtshipj Turtle Ship (Japan) Philko (Pacific Games license) 1988 .106u03 Shooter / Flying Horizontal
turtshipk Turtle Ship (Korea) Philko 1988 .035b01 Shooter / Flying Horizontal
turtship Turtle Ship (North America) Philko (Sharp Image license) 1988 .106u03 Shooter / Flying Horizontal
twinfalc Twin Falcons Philko (Poara Enterprises license) 1989 .084u3 Shooter / Flying Horizontal
whizz Whizz Philko 1989 .075 Shooter / Flying Horizontal
“绝对合体”在1989.7.14推出了PC-E的独占移植版,此版本的素质是相当高的,曾经一度是PC-E的骄傲。1989.12.15还推出过PC-E CD的特别光碟版。值得一提的是就在同一天,FC上也出现了一部与之相当神似的原创作品,那就是NATSUME的“异形复活”。
1.9、1943
主处理器:Z80 (@ 6 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3 Mhz)
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz)
解析度:224 x 256
刷新率:60.00 Hz
发色数:256
活跃年份:1987.6-1988.6
这个板子跟lwings的构架基本相同,性能方面还要低一些。但如果要说人气度,猪头感觉在国内来说这要算是第一个能够引起街机厅“震撼”浪潮的主板了。“1943”虽然是“1942”的续集,但其本身则可以算是正统硬派纵版射击游戏的元老,相比前作可谓是一个飞跃性的提升:多种火力系统、闪电保险、战机体力值的出现使得游戏性大幅提升,而诸如“攻击目标 利根”、“攻击目标 加贺”之类字样更是让人过目不忘——如果说有一款射击游戏能够让人很清楚的记住BOSS的名字,“1943”无疑是首当其冲。不过更大的进步还是在于游戏支持了双人同时进行,这才够得上正统纵版射击游戏的标准。此外,游戏还设计了可以两机合体互借能源这种体现战友情谊的细节,就算在今天看来,也可谓是神来之笔。
“1943”是猪头第一个在街机厅里感受到“震撼”二字的游戏,尤其是里面出现的战舰BOSS全部是当年日本联合舰队的主力实名,现在都值得一再回味
“1943改”虽然减少了版面,但在火力方面的改进使得游戏的激烈程度更胜一筹,五向光圈弹的威力让人记忆犹新
ROM列表(游戏2,版本3)
file name title > manufacturer year version category
1943kai 1943 Kai: Midway Kaisen (Japan) Capcom 1988 .030 Shooter / Flying Vertical
1943j 1943: Midway Kaisen (Japan) Capcom 1987 .033b04 Shooter / Flying Vertical
1943 1943: The Battle of Midway (US) Capcom 1987 .029 Shooter / Flying Vertical
“1943”在1988.6.20推出了FC移植版,虽然只能单打,那些战舰也只能做的勉强形似,但在国内的轰动还是少有的。“1943改”于1991.3.22推出了PC-E的移植版,同样又是独占版本,素质非常之高。
国内一度流行的无限超级激光的“1944”,实际上就是“1943”的HACK版。FC版在街机版16关的基础上又增加了8关,当年还是一款相当过瘾的游戏
PC-E版“1943改”由NAXAT负责移植,不仅完美支持双打,还追加了许多原创的版面,可玩性在街机版之上
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本帖最后由 快乐猪头 于 2017-7-19 22:48 编辑
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1.10、blktiger
主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3 Mhz)
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 3.579545 Mhz)
解析度:256 x 224
刷新率:60.00 Hz
发色数:1024
活跃年份:1987.8
这是CAPCOM最后一款使用Z80核心的主板,可以说是CAPCOM在8位元时代的谢幕之作。而这块主板上的代表作“黑虎”可以说是后来CPS1主板名作“魔神剑”的雏形,其华丽而火爆的场面第一次让人感受到了CAPCOM日后雄霸天下的动作游戏的魅力。
ROM列表(游戏1,版本5)
file name title > manufacturer year version category
blkdrgon Black Dragon Capcom 1987 .030 Platform / Fighter Scrolling
blkdrgonb Black Dragon (bootleg) bootleg 1987 .035b01 Platform / Fighter Scrolling
blktiger Black Tiger Capcom 1987 .029 Platform / Fighter Scrolling
blktigerb1 Black Tiger (bootleg set 1) bootleg 1987 .034b05 Platform / Fighter Scrolling
blktigerb2 Black Tiger (bootleg set 2) bootleg 1987 .128u5 Platform / Fighter Scrolling
这部作品并没有移植版,不过1989.1.27的PC-E版“西游记2”倒算是一个改编的版本,这也是CAPCOM的作品首次在PC-E主机上亮相。此外,GBA上推出过一个专门针对本作的模拟器,而且效果还不错。
2、M6809核心
Z80是出自Zilog公司的处理器,而这款M6809则是来自于摩托罗拉公司的8位处理器,也可以算是日后大名鼎鼎的MC68000的前辈了。在以Z80为主的8位核心中,M6809并不算很出名,应用的范围也要小得多。CAPCOM基于该核心的主板主要就是下面两个
2.1、sonson
主处理器:M6809 (@ 2 Mhz)
音效处理:M6809 (@ 2 Mhz)
音效芯片:(2x) AY8910 (@ 1.5 Mhz)
解析度:240 x 240
刷新率:60.00 Hz
发色数:32
活跃年份:1984.7
从年份来看,这应该算是CAPCOM的第二个主板。不过相比基于Z80核心的主板,这块板子在机能方面无疑处于劣势。上面的游戏就是“西游记”,同样是冈本吉起的作品。
ROM列表(游戏1,版本2)
file name title > manufacturer year version category
sonson Son Son Capcom 1984 .027 Platform / Shooter Scrolling
sonsonj Son Son (Japan) Capcom 1984 .037b13 Platform / Shooter Scrolling
“西游记”在1986.2.8推出了FC移植版,虽然流程比较单调,但此版本可以支持双打,还是颇受欢迎的。要注意的是,在FC上更加有名的“新西游记”系列并不是该作的延续,而是JALECO公司的原创作品。至于本作的正统续作1989.1.27推出的PC-E版“西游记2”,则是以街机版“黑虎”为蓝本改编的。
2.2、gng
主处理器:M6809 (@ 1.5 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3 Mhz)
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz)
解析度:256 x 224
刷新率:60.00 Hz
发色数:256
活跃年份:1985.9-1989
这块板子比较古怪,它是同时使用M6809与Z80并行处理的,这样的构架在当时来说是相当罕见的。不过该主板的主打游戏却是非常的有名,那就是藤原得郎的“魔界村”。这款高难度的动作游戏、包括其各个续作几乎都是玩家的噩梦。从该游戏的版本之多也可以看出其在全球范围内的受欢迎程度。
ROM列表(游戏2,版本10)
file name title > manufacturer year version category
diamond Diamond Run KH Video 1989 .022 Maze / Digging
gngbl Ghosts'n Goblins (bootleg with Cross) Capcom 1985 .124a Platform / Fighter Scrolling
gngblita Ghosts'n Goblins (Italian bootleg, harder) Capcom 1985 .124u4 Platform / Fighter Scrolling
gngt Ghosts'n Goblins (US) Capcom (Taito America license) 1985 .027 Platform / Fighter Scrolling
gng Ghosts'n Goblins (World? set 1) Capcom 1985 .022 Platform / Fighter Scrolling
gnga Ghosts'n Goblins (World? set 2) Capcom 1985 .035rc2 Platform / Fighter Scrolling
gngc Ghosts'n Goblins (World? set 3) Capcom 1985 .136u3 Platform / Fighter Scrolling
makaimurc Makai-Mura (Japan Revision C) Capcom 1985 .035rc2 Platform / Fighter Scrolling
makaimurg Makai-Mura (Japan Revision G) Capcom 1985 .035rc2 Platform / Fighter Scrolling
makaimur Makai-Mura (Japan) Capcom 1985 .035rc2 Platform / Fighter Scrolling
“魔界村”在1986.6.13移植到FC主机,该作首次在FC上使用了128KB的大容量,这个容量已经达到了FDS磁碟机所使用的双面磁碟的上限,标志着FC的机能提升到了一个新的境界。不过这款游戏的难度真的是太大了……后来在GBC和WS上也有该作的移植版,至于续集和外传就更加丰富了。GBA上除了有FC MINI版之外,也有街机版的专用模拟器。
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3、68000初生代
摩托罗拉的68000处理器,可以说是16位处理器的主力。基本上,大多数的2D街机主板所使用的都是这个CPU,最著名的莫过于CAPCOM的CPS1、CPS2和SNK的MVS了。而诸如MD、Mega-CD、X68000等家用机以及个人电脑也都是基于该构架的产品。这个核心的模拟在1998年由NeoRAGEx和Callus这两个街机模拟器的出现而掀起高潮,并成为了街机模拟器的主流,即便是现在,基于68000核心的游戏依然是街机游戏中数量最多、普及度最广的。
CAPCOM对于16位主板的应用是从1987年开始的,起初依然是一些单一游戏或对应游戏较少的主板,算是一个经验积累的时期。
3.1、bionicc
主处理器:68000 (@ 10 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3.579545MHz)
音效芯片:YM2151 (@ 3.579545MHz)
解析度:256 x 224
刷新率:60.00 Hz
发色数:1024
活跃年份:1987.3
CAPCOM第一个使用68000构架的主板。单从数据上就可以看出该主板的性能大大超出了Z80时代。不过在当时来说,CAPCOM还不具备足够的技术实力来充分发挥68000处理器的16位机能,因此该游戏虽然在设计上颇有新意,但并未能表现出让人眼前一亮的效果,跟同期的“绝对合体”、“1943”等作品相比,并不能给人一种“这就是16位游戏”的感觉。
ROM列表(游戏1,版本4)
file name title > manufacturer year version category
bionicc Bionic Commando (Euro) Capcom 1987 .110u3 Platform / Shooter Scrolling
bionicc1 Bionic Commando (US set 1) Capcom 1987 .034b01 Platform / Shooter Scrolling
bionicc2 Bionic Commando (US set 2) Capcom 1987 .034b04 Platform / Shooter Scrolling
topsecrt Top Secret (Japan) Capcom 1987 .035b02 Platform / Shooter Scrolling
街机版的“希魔复活”并未能引起很大的轰动,不过1988.7.20推出的FC版却成为了许多玩家心目中的神作,其独特的操作方式、丰富的版面、复杂的流程带给玩家极高的享受,在当时来说能够玩好这个游戏就是高手的象征。后来在GB和GBC上都有该作的移植版,20年后CAPCOM还以3D方式进行了重制。
3.2、sf
主处理器:68000 (@ 8 Mhz)
音效处理:(2x) Z80 (@ 3.579545 Mhz)
音效芯片:YM2151 (@ 3.579545 Mhz), (2x) MSM5205 (@ 384 Khz)
解析度:384 x 224 pixels
刷新率:60.00 Hz
发色数:1024
活跃年份:1987.8
虽然首次使用68000并未得到十分满意的反响,但CAPCOM已经认定16位元将是未来的主流,所以以其孜孜不倦的锐意进取精神投入了对16位系统的探索中。而这块主板,就其本身来说应该算是一个失败的尝试,但其意义却非同一般,因为它拥有一个日后成为了不朽经典的名字:街霸。
初代的街霸1,除了角色方面的设计比较出彩外,就只有威力强大的必杀技给人留下了深刻的正面印象,其余的基本都是负面:角色动作僵硬,操作感生涩,必杀技很难发出,招数判定模糊,等等等等。不过,没有该作的失败,就没有后来“街霸2”的辉煌成就。
ROM列表(游戏1,版本4)
file name title > manufacturer year version category
sfj Street Fighter (Japan) Capcom 1987 .035b03 Fighter / Versus
sfp Street Fighter (prototype) Capcom 1987 .060 Fighter / Versus
sfus Street Fighter (US) Capcom 1987 .035b03 Fighter / Versus
sf Street Fighter (World) Capcom 1987 .035b03 Fighter / Versus
“街霸1代”在当时只有一个移植版,就是HUDSON负责发行的PC-E CD版,而且是作为这款史上首部光碟游戏机的首发游戏推出的,时间是1988.12.4。游戏的名字改成了“Fighting Street”。当然,就游戏本身来说,该作的纪念价值是远远大于游戏价值的。
有趣的是,几乎就在同时,1988.12.13,FC上也出现了一款名叫“Fighting Road”的游戏,类型也是对战格斗,虽然那是东映动画根据漫画改编的游戏,但很多不明就里的国内玩家当时都以为这是同一个游戏。
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3.3、tigeroad
主处理器:68000 (@ 6 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 4 Mhz)
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 3.579545 Mhz)
解析度:256 x 224
刷新率:60.00 Hz
发色数:576
活跃年份:1987.11-1988.4
这个板子是CAPCOM首次尝试利用68000构架作多游戏对应的主板,当然上面也就两个游戏。而这个板子的参数相对来说也要比其他使用68000的主板低一些,就算与Z80核心的相比也没有太大的优势。从游戏的实际表现来看,在活动块和处理速度上,68000还是显示了一定威力的。
ROM列表(游戏2,版本5)
file name title > manufacturer year version category
f1dream F-1 Dream Capcom (Romstar license) 1988 .033b03 Driving / Race
f1dreamb F-1 Dream (bootleg) bootleg 1988 .034b02 Driving / Race
tigeroadb Tiger Road (US bootleg) bootleg 1987 .088u5 Platform / Fighter Scrolling
tigeroad Tiger Road (US) Capcom (Romstar license) 1987 .031 Platform / Fighter Scrolling
toramich Tora-he no Michi (Japan) Capcom 1987 .036b15 Platform / Fighter Scrolling
“F1之梦”于1989.8.25推出了PC-E移植版
“虎之道”也在1990.2.23移植到PC-E。虽然这些作品都不是CAPCOM亲自操刀,也可见CAPCOM对于PC-E的优越硬件机能还是相当欣赏的。
3.4、lastduel
主处理器:68000 (@ 10 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3.579545 Mhz)
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 3.579545 Mhz)
解析度:240 x 384
刷新率:60.00 Hz
发色数:1024
活跃年份:1988.7-1989.2
CAPCOM使用68000核心的初期主板中,这算是最后一个——实际上就在该主板登场的同一个月,CPS1就已经出现了。这块主板的解析度正是后来CPS1、CPS2的标准384×240,而在该主板上CAPCOM所表现出来的技术力也逐渐成熟,具备了与CPS1相当的效果。对应的两个游戏中,“飞车决战”当年在国内相对常见一些,而Mad Gear这个名字,后来在CPS1的经典名作“快打旋风”中是广为人知。
ROM列表(游戏2,版本8)
file name title > manufacturer year version category
lastduelb Last Duel (bootleg) bootleg 1988 .034b03 Shooter / Flying Vertical
lastduelj Last Duel (Japan) Capcom 1988 .135u1 Shooter / Flying Vertical
lastduel Last Duel (US New Ver.) Capcom 1988 .035b11 Shooter / Flying Vertical
lastduelo Last Duel (US Old Ver.) Capcom 1988 .033b05 Shooter / Flying Vertical
ledstorm Led Storm (US) Capcom 1988 .035b11 Driving / Race
ledstorm2 Led Storm Rally 2011 (US) Capcom 1988 .124u3 Driving / Race
madgearj Mad Gear (Japan) Capcom 1989 .036b12 Driving / Race
madgear Mad Gear (US) Capcom 1989 .033b05 Driving / Race
这两款游戏都没有推出过移植版。
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4、一统天下的CPS1
主处理器:68000 (@ 10 Mhz)(Q-SOUND Ver. @ 12Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3.579545 Mhz)
音效芯片:YM2151 (@ 3.579545 Mhz), OKI6295 (@ 7.576 Khz) (Q-SOUND Ver. @ 4Mhz)
解析度:384 x 224
刷新率:60.00 Hz
发色数:4096
活跃年份:1988-1995
经过之前的一系列尝试之后,1988年7月29日,CAPCOM终于正式推出了其首个普及型主板,这就是CPS1(全称为Capcom Play System 1)。这个主板同样是基于68000核心,但在CAPCOM的精心设计下,不仅是发色数提升到了12位的4096色,活动块处理能力更是大大增加,远远超过了当时的主流家用机MD以及后来的SFC。甚至于,现在看来,CPS1在处理2D活动块方面的娴熟程度就算是CPS2都未必能与之媲美——当然其中很大一个因素就是CPS1上有太多的清版打斗和卷轴射击类经典,这正是该主板最值得骄傲的地方,没有其他任何一个主板能在这两方面同时取得如此高的成就。
在国内,人气度最高的街机主板,大概就要数它了,就算是MVS在猪头看来也要稍逊一筹。而在模拟界,CPS1也是最热门、最早被支持的话题主板之一,自1998年首个完美支持CPS1的模拟器Callus诞生以来,几乎所有68000核心的模拟器都不会放过对CPS1的支持,因为人们对该主板上面的游戏感情实在是太深了。
关于CPS1的话题实在是太多了,而且基本上都是大家耳熟能详的东西,这里,我们以CAPCOM官方编号的顺序来对他们进行一下梳理:
1988-1989年
CP-S No. 01:Forgotten Worlds / Lost Worlds 1988.7.29
译名“失落的世界”或者“世界末日”,CPS1主板第一弹,以全方位的转向射击控制器和豪华的画面表现力而名噪一时,曾获得1988年度日本街机权威GAMEST评选的最佳游戏第二名和最佳画面奖。1989.11.18移植MD,此版本支持双打,是MD初期的绝对力作;1992.3.27推出PC-E SCD版本,但是只能单打
CP-S No. 02:Ghouls'n Ghosts / Dai Makai-Mura 1988.12
“大魔界村”,高难度的动作游戏续集,比前作无论是画面还是手感都大幅进步。1989.8.3移植MD,获得年度十佳家用机游戏称号及最佳画面、最佳动作游戏奖;1990.7.27推出PC-E SUPER GRAFX专用卡带版,再度入选年度十佳家用机游戏,这是历史上绝无仅有的。
CP-S No. 03:Strider / Strider Hiryu 1989.3.7
“出击飞龙”,CAPCOM的街机平台式动作游戏双璧之一,刀光剑影的场面令人心驰神摇,获得1989年度GAMEST评选最佳动作游戏和最佳演出奖。1989.7.2推出FC版本,不过并非是正统的移植版,而是一款原创内容的作品;1990.9.29推出MD移植版,是MD主机上首个8Mb大容量的游戏;1994.9.22推出PC-E SCD的AC卡专用版本。
CP-S No. 04:Dynasty Wars / Tenchi wo Kurau 1989.7
“吞食天地”,根据本宫广志的同名漫画改编的动作游戏,其续集就是人气无敌的“赤壁之战”。本作只有一个移植版本:1994.6.17的PC-E SCD版
CP-S No. 05:Willow 1989.6
“威路”,从LUCAS的电影改编的横向动作游戏,没有移植版。1989.7.18推出的FC版是一款平面的动作RPG
CP-S No. 06:U.N. Squadron / Area 88 1989.8.24
“战区88”,同样来自著名漫画改编,获得1989年GAMEST评选的最佳射击游戏奖。1991.7.26推出SFC移植版
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1990年
CP-S No. 07:1941 - Counter Attack 1990.2.1
“1941反击战”,是系列的最新作。1991.8.22推出PC-E SUPER GRAFX专用卡带版,称得上是当时移植度最高的纵版射击游戏之一。
CP-S No. 08:Final Fight / Street Fighter '89 1989.12.14
“快打旋风”,CPS1主板清版打斗八大神作之一,再度掀起CPS1话题的巨作,这部作品的出现从此终结了“双截龙”时代,也是CAPCOM制霸清版打斗之路的起点。游戏获得了1990年度GAMEST评选的最佳游戏大赏,这是CAPCOM首次获得该奖项,此外还囊括了最佳动作游戏和最佳角色奖。1990.12.21推出SFC移植版,虽然只能单打,依然是SFC初期的力作;1993.4.2推出Mega-CD版本,支持了双打,版面也没有删减;2001.5.25推出GBA版,是可玩性最高的版本
CP-S No. 09:Mercs / Senjo no Ookami II 1990.3.2
“战场之狼2”,以三人合作而轰动街机厅的战争大片,可谓是同类游戏的代表作。1991.9.27推出MD移植版,虽然只能单打,但追加了原创模式
CP-S No. 10:Mega Twins / Chiki Chiki Boys 1990.6.19
“双麟儿”,知名度相对算是较低的作品。1992.10.16移植MD,1994.7.15移植PC-E SCD,但这两个版本都不支持双打
CP-S No. 11:Magic Sword 1990.7.25
“魔神剑”,CPS1主板清版打斗八大神作之一,可以算是“黑虎”的续作。1992.5.29推出SFC移植版
CP-S No. 12:Carrier Air Wing / U.S. Navy 1990.10.12
“美国海军”,被视为“战区88”的姊妹篇,不过该作并未推出移植版
CP-S No. 13:Nemo 1990.11.30
“梦幻英雄”,又是来自美国卡通改编的平台式动作游戏。1990.12.7同步推出FC版本,不过并非是街机版的移植
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1991年
CP-S No. 14:Street Fighter II 1991.2.6
“街霸2”,无须赘述的一代宗师。本作在1991年的GAMEST评选中一举包揽了最佳游戏、最佳音效、最佳演出、最佳角色和最佳动作游戏5项大奖,可谓是街机史上最成功的作品。1992.6.10推出SFC移植版,获得了日本288万、全球630万的销量,是毫无争议的2D对战之王者。
CP-S No. 15:The King Of Dragons 1991.7.11
“龙王战士”,CPS1主板清版打斗八大神作之一,本作实现了3人同时进行,后来CPS2名作“龙与地下城”就可以视为本作的延续。1994.3.4推出SFC移植版,支持双打
CP-S No. 16:Three Wonders / Wonder 3 1991.5.20
“奇迹三世界”,街机上少有的三合一基板,包含了横向动作、横版射击和推箱子三个类型的游戏。1998年推出SS、PS移植版
CP-S No. 17:Captain Commando 1991.10.14
“名将”,CPS1主板清版打斗八大神作之一,以4人合作的大混战吸引了无数玩家,是当年街机厅的主力之一。1995.3.17推出SFC移植版,可惜缩水较大;1998.9.17推出PS版,可以完美支持4打
CP-S No. 18:Knights of the Round 1991.11.27
“圆桌武士”,CPS1主板清版打斗八大神作之一,攻防操作的巧妙掌握使该作赢得了许多玩家的青睐。1994.6.17推出SFC移植版,可惜只能双打而不能像街机那样3人合作
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CP-S No. 19:Varth:Operation Thunderstorm 1992.6.12
“威虎战机”,猪头心目中的至爱。该作很长时间以来没有推出移植版,一直就是猪头的一个深深的遗憾。而第一次玩到模拟器的版本就是XBOX的FBA-X,当然后来有了PC,就更爽了。至于能在手掌之中玩到该作,那实在是太幸福了!!
CP-S No. 20:Capcom World 2 1992.6.11
日语的问答游戏,基本无视之
当然CPS1的游戏并不止这些,不过CAPCOM官方的编号就到此为止了。
按照时间顺序的话,其他游戏还有:
Street Fighter II:Champion Edition 1992.3.13
也就是很多玩家最熟悉的“12人街霸”,猪头至今最喜爱的也依然是这个版本。1993.6.12推出PC-E版,使用了空前绝后的20Mb双层卡片,完全超出了8位机的概念;
Quiz & Dragons 1992.7.1
问答龙王,基本无视
Warriors of Fate / Sangokushi II / Tenchi wo Kurau II:Sekiheki no Tatakai 1992.10.2
吞食天地2赤壁之战,亚洲版即“三国志2”。CPS1主板清版打斗八大神作之一,无论何时,本作都依然是2D清版打斗的至尊。也是在这个游戏中,CAPCOM第一次使用了Q-Sound系统。虽然1996年推出的PS、SS移植版加入了超必杀技,但街机版的3人合作才是最无可替代的。能够随时爽到这个游戏,可谓是玩家梦寐以求的事情
Street Fighter II:Hyper Fighting 1992.12.9
12人加速版,追加了不少的新必杀技以平衡角色的性能,提升了游戏速度。1993.7.11移植SFC,1993.9.28移植MD,这两个版本都是CE+HYPER的结合,容量也都是空前的24Mb。
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1993年以后
Cadillacs and Dinosaurs / Cadillacs Kyouryuu-Shinseiki 1993.2.1
恐龙新世纪,又是CPS1主板清版打斗八大神作之一,速度感最强的一作。可惜这部作品没有推出移植版。
The Punisher 1993.4.22
复仇者,CPS1主板清版打斗八大神作之收山大作,力度感非常强而且角色巨大,据说已经达到了CPS1的处理极限。1994.6.1推出MD移植版,虽然缩水严重,但版面还是齐全的
Saturday Night Slam Masters / Muscle Bomber:The Body Explosion 1993.7.13
摔角霸王,摔角题材的街机游戏中大约没有比这个更有名的了。1994.6推出MD移植版
Muscle Bomber Duo:Heat Up Warriors / Muscle Bomber Duo:Ultimate Team Battle 1993.12.6
摔角霸王混战版,也就是支持4人同场乱斗的版本。1994.3.30推出SFC移植版
Pnickies 1994.6.8
魔法方块,无视之
Quiz Tonosama no Yabou 2 Zenkoku-ban 1995.1.23
殿样的野望2,无视之
Pang! 3 1995.5.11
超级泡泡3,很有意思的射击益智游戏。1997年推出过PS版合集
Rockman:The Power Battle / Mega Man:The Power Battle 1995.10.6
洛克人力量格斗,集合洛克人系列著名角色的对战过关类游戏。
在“复仇者”推出之后,CAPCOM就感觉到了CPS1主板在性能方面已经不足以应付越来越复杂的游戏处理了。而当时对于CPS1主板的盗版之猖獗也达到了几乎无以复加的地步,所以CAPCOM毅然作出了放弃CPS1的决定,将主要精力放在了新生代的CPS2上,这就直接导致了CPS1上的游戏急剧减少,再也没有大作问世。
1941 - Counter Attack
Cadillacs and Dinosaurs / Cadillacs Kyouryuu-Shinseiki
Capcom World 2
Captain Commando
Carrier Air Wing / U.S. Navy
Dynasty Wars / Tenchi wo Kurau
Final Fight / Street Fighter '89
Forgotten Worlds / Lost Worlds
Ghouls'n Ghosts / Dai Makai-Mura
Knights of the Round
Magic Sword
Mega Twins / Chiki Chiki Boys
Mercs / Senjo no Ookami II
Muscle Bomber Duo:Heat Up Warriors / Muscle Bomber Duo:Ultimate Team Battle
Nemo
Pang! 3
Pnickies
Quiz & Dragons
Quiz Tonosama no Yabou 2 Zenkoku-ban
Rockman:The Power Battle / Mega Man:The Power Battle
Saturday Night Slam Masters / Muscle Bomber:The Body Explosion
Street Fighter II
Street Fighter II:Champion Edition
Street Fighter II:Hyper Fighting
Street Fighter II Turbo:Hyper Fighting
Strider / Strider Hiryu
The King Of Dragons
The Punisher
Three Wonders / Wonder 3
U.N. Squadron / Area 88
Varth:Operation Thunderstorm
Warriors of Fate / Sangokushi II / Tenchi wo Kurau II:Sekiheki no Tatakai
Willow
ROM列表(游戏33,版本138)——这个数字比之前的16个主板加起来还要多
file name title > manufacturer year version category
1941j 1941 - Counter Attack (Japan) Capcom 1990 .033b06 Shooter / Flying Vertical
1941 1941 - Counter Attack (World) Capcom 1990 .033b05 Shooter / Flying Vertical
area88 Area 88 (Japan) Capcom 1989 .034b03 Shooter / Flying Horizontal
punisherbz Biaofeng Zhanjing (Chinese bootleg of The Punisher) bootleg 1993 .137 Fighter / 2.5D
dinopic Cadillacs and Dinosaurs (bootleg with PIC16c57, set 1) bootleg 1993 .125u9 Fighter / 2.5D
dinopic2 Cadillacs and Dinosaurs (bootleg with PIC16c57, set 2) bootleg 1993 .125u9 Fighter / 2.5D
dinou Cadillacs and Dinosaurs (US 930201) Capcom 1993 .063 Fighter / 2.5D
dino Cadillacs and Dinosaurs (World 930201) Capcom 1993 .035b03 Fighter / 2.5D
dinoj Cadillacs Kyouryuu-Shinseiki (Japan 930201) Capcom 1993 .035rc1 Fighter / 2.5D
cworld2j Capcom World 2 (Japan 920611) Capcom 1992 .035b03 Quiz / Japanese
captcommb Captain Commando (bootleg) bootleg 1991 .125u9 Fighter / 2.5D
captcommj Captain Commando (Japan 911202) Capcom 1991 .035b02 Fighter / 2.5D
captcommu Captain Commando (US 910928) Capcom 1991 .035b02 Fighter / 2.5D
captcomm Captain Commando (World 911014) Capcom 1991 .034b04 Fighter / 2.5D
cawingu Carrier Air Wing (US 901012) Capcom 1990 .064 Shooter / Flying Horizontal
cawingr1 Carrier Air Wing (World 901009) Capcom 1990 .105u2 Shooter / Flying Horizontal
cawing Carrier Air Wing (World 901012) Capcom 1990 .034b07 Shooter / Flying Horizontal
chikij Chiki Chiki Boys (Japan 900619) Capcom 1990 .033b03 Platform / Fighter Scrolling
daimakair Dai Makai-Mura (Japan Resale Ver.) Capcom 1988 .132u3 Platform / Fighter Scrolling
daimakai Dai Makai-Mura (Japan) Capcom 1988 .033b06 Platform / Fighter Scrolling
dinohunt Dinosaur Hunter (Chinese bootleg of Cadillacs and Dinosaurs) bootleg 1993 .137 Fighter / 2.5D
dynwar Dynasty Wars (US set 1) Capcom 1989 .059 Fighter / 2.5D
dynwaru Dynasty Wars (US set 2) Capcom 1989 .124u5 Fighter / 2.5D
ffightj2 Final Fight (Japan 900112) Capcom 1989 .124u5 Fighter / 2.5D
ffightj1 Final Fight (Japan 900305) Capcom 1989 .069b Fighter / 2.5D
ffightj Final Fight (Japan) Capcom 1989 .033b03 Fighter / 2.5D
ffightua Final Fight (US 900112) Capcom 1989 .035b02 Fighter / 2.5D
ffightub Final Fight (US 900613) Capcom 1989 .104u9 Fighter / 2.5D
ffightu Final Fight (US) Capcom 1989 .118u4 Fighter / 2.5D
ffight Final Fight (World) Capcom 1989 .033b03 Fighter / 2.5D
forgottnu Forgotten Worlds (US) Capcom 1988 .035b12 Shooter / Flying Horizontal
forgottn Forgotten Worlds (World) Capcom 1988 .131u3 Shooter / Flying Horizontal
ghoulsu Ghouls'n Ghosts (US) Capcom 1988 .036rc1 Platform / Fighter Scrolling
ghouls Ghouls'n Ghosts (World) Capcom 1988 .033b03 Platform / Fighter Scrolling
knightsj Knights of the Round (Japan 911127) Capcom 1991 .035b02 Fighter / 2.5D
knightsu Knights of the Round (US 911127) Capcom 1991 .037b06 Fighter / 2.5D
knights Knights of the Round (World 911127) Capcom 1991 .033b03 Fighter / 2.5D
knightsb Knights of the Round (World 911127, bootleg) bootleg 1991 .132u4 Fighter / 2.5D
lostwrldo Lost Worlds (Japan Old Ver.) Capcom 1988 .132u3 Shooter / Flying Horizontal
lostwrld Lost Worlds (Japan) Capcom 1988 .036b05 Shooter / Flying Horizontal
mswordj Magic Sword (Japan 900623) Capcom 1990 .033b06 Platform / Fighter Scrolling
mswordu Magic Sword - Heroic Fantasy (US 900725) Capcom 1990 .034b08 Platform / Fighter Scrolling
mswordr1 Magic Sword - Heroic Fantasy (World 900623) Capcom 1990 .063 Platform / Fighter Scrolling
msword Magic Sword - Heroic Fantasy (World 900725) Capcom 1990 .033b02 Platform / Fighter Scrolling
megaman Mega Man - The Power Battle (CPS1 Asia 951006) Capcom 1995 .034b06 Fighter / Versus Co-op
mtwins Mega Twins (World 900619) Capcom 1990 .031 Platform / Fighter Scrolling
mercsu Mercs (US 900302) Capcom 1990 .034b07 Shooter / Walking
mercsua Mercs (US 900608) Capcom 1990 .068 Shooter / Walking
mercs Mercs (World 900302) Capcom 1990 .034b07 Shooter / Walking
mbomberj Muscle Bomber - The Body Explosion (Japan 930713) Capcom 1993 .035b03 Sports / Wrestling
mbombrdj Muscle Bomber Duo - Heat Up Warriors (Japan 931206) Capcom 1993 .035final Sports / Wrestling
mbombrd Muscle Bomber Duo - Ultimate Team Battle (World 931206) Capcom 1993 .035b03 Sports / Wrestling
nemoj Nemo (Japan 901120) Capcom 1990 .033b06 Platform / Fighter Scrolling
nemo Nemo (World 901130) Capcom 1990 .033b05 Platform / Fighter Scrolling
pang3n Pang! 3 (Euro 950511, not encrypted) Mitchell 1995 .037b04 Shooter / Gallery
pang3 Pang! 3 (Euro 950601) Mitchell 1995 .136u3 Shooter / Gallery
pang3j Pang! 3 (Japan 950511) Mitchell 1995 .035rc1 Shooter / Gallery
pnickj Pnickies (Japan 940608) Compile (Capcom license) 1994 .033b03 Puzzle / Drop
qadj Quiz & Dragons (Japan 940921) Capcom 1994 .035b03 Quiz / Japanese
qad Quiz & Dragons (US 920701) Capcom 1992 .035b03 Quiz / English
qtono2 Quiz Tonosama no Yabou 2 Zenkoku-ban (Japan 950123) Capcom 1995 .035rc1 Quiz / Japanese
rockmanj Rockman - The Power Battle (CPS1 Japan 950922) Capcom 1995 .034b04 Fighter / Versus Co-op
wofa Sangokushi II (Asia 921005) Capcom 1992 .037b04 Fighter / 2.5D
wofhfh Sangokushi II: Huo Fenghuang (Chinese bootleg) bootleg 1999 .126 Fighter / 2.5D
slammastu Saturday Night Slam Masters (US 930713) Capcom 1993 .037b06 Sports / Wrestling
slammast Saturday Night Slam Masters (World 930713) Capcom 1993 .035b03 Sports / Wrestling
mercsj Senjou no Ookami II (Japan 900302) Capcom 1990 .034b07 Shooter / Walking
sf2ja Street Fighter II - The World Warrior (Japan 910214) Capcom 1991 .035final Fighter / Versus
sf2jc Street Fighter II - The World Warrior (Japan 910306) Capcom 1991 .037b15 Fighter / Versus
sf2j Street Fighter II - The World Warrior (Japan 911210) Capcom 1991 .034b06 Fighter / Versus
sf2qp1 Street Fighter II - The World Warrior (Quicken Pt-I, bootleg) bootleg 1991 .134u2 Fighter / Versus
sf2ua Street Fighter II - The World Warrior (US 910206) Capcom 1991 .035b02 Fighter / Versus
sf2ub Street Fighter II - The World Warrior (US 910214) Capcom 1991 .035b02 Fighter / Versus
sf2ue Street Fighter II - The World Warrior (US 910228) Capcom 1991 .035b02 Fighter / Versus
sf2ud Street Fighter II - The World Warrior (US 910318) Capcom 1991 .064 Fighter / Versus
sf2uf Street Fighter II - The World Warrior (US 910411) Capcom 1991 .063 Fighter / Versus
sf2ui Street Fighter II - The World Warrior (US 910522) Capcom 1991 .037b08 Fighter / Versus
sf2uk Street Fighter II - The World Warrior (US 911101) Capcom 1991 .069 Fighter / Versus
sf2eb Street Fighter II - The World Warrior (World 910214) Capcom 1991 .034b06 Fighter / Versus
sf2ebbl Street Fighter II - The World Warrior (World 910214, TAB Austria bootleg) bootleg 1992 .131u4 Fighter / Versus
sf2 Street Fighter II - The World Warrior (World 910522) Capcom 1991 .064 Fighter / Versus
sf2v004 Street Fighter II! - Champion Edition (V004, bootleg) bootleg 1992 .037b15 Fighter / Versus
sf2accp2 Street Fighter II' - Champion Edition (Accelerator Pt.II, bootleg) bootleg 1992 .035rc1 Fighter / Versus
sf2acc Street Fighter II' - Champion Edition (Accelerator!, bootleg) bootleg 1992 .134u2 Fighter / Versus
sf2dkot2 Street Fighter II' - Champion Edition (Double K.O. Turbo II, bootleg) bootleg 1992 .134u4 Fighter / Versus
sf2cej Street Fighter II' - Champion Edition (Japan 920513) Capcom 1992 .035b02 Fighter / Versus
sf2m1 Street Fighter II' - Champion Edition (M1, bootleg) bootleg 1992 .075 Fighter / Versus
sf2m2 Street Fighter II' - Champion Edition (M2, bootleg) bootleg 1992 .075 Fighter / Versus
sf2m3 Street Fighter II' - Champion Edition (M3, bootleg) bootleg 1992 .075 Fighter / Versus
sf2m4 Street Fighter II' - Champion Edition (M4, bootleg) bootleg 1992 .075 Fighter / Versus
sf2m5 Street Fighter II' - Champion Edition (M5, bootleg) bootleg 1992 .075 Fighter / Versus
sf2m6 Street Fighter II' - Champion Edition (M6, bootleg) bootleg 1992 .075 Fighter / Versus
sf2m7 Street Fighter II' - Champion Edition (M7, bootleg) bootleg 1992 .075 Fighter / Versus
sf2mdt Street Fighter II' - Champion Edition (Magic Delta Turbo, bootleg) bootleg 1992 .126 Fighter / Versus
sf2rb Street Fighter II' - Champion Edition (Rainbow set 1, bootleg) bootleg 1992 .036b01 Fighter / Versus
sf2rb2 Street Fighter II' - Champion Edition (Rainbow set 2, bootleg) bootleg 1992 .037b15 Fighter / Versus
sf2rb3 Street Fighter II' - Champion Edition (Rainbow set 3, bootleg) bootleg 1992 .128u4 Fighter / Versus
sf2red Street Fighter II' - Champion Edition (Red Wave, bootleg) bootleg 1992 .035b13 Fighter / Versus
sf2ceua Street Fighter II' - Champion Edition (US 920313) Capcom 1992 .035b12 Fighter / Versus
sf2ceub Street Fighter II' - Champion Edition (US 920513) Capcom 1992 .035b12 Fighter / Versus
sf2ceuc Street Fighter II' - Champion Edition (US 920803) Capcom 1992 .064 Fighter / Versus
sf2ce Street Fighter II' - Champion Edition (World 920313) Capcom 1992 .035b02 Fighter / Versus
sf2koryu Street Fighter II' - Champion Edition (Xiang Long, Chinese bootleg) bootleg 1992 .075 Fighter / Versus
sf2yyc Street Fighter II' - Champion Edition (YYC, bootleg) bootleg 1992 .075 Fighter / Versus
sf2t Street Fighter II' - Hyper Fighting (US 921209) Capcom 1992 .035b02 Fighter / Versus
sf2hf Street Fighter II' - Hyper Fighting (World 921209) Capcom 1992 .086u4 Fighter / Versus
sf2tj Street Fighter II' Turbo - Hyper Fighting (Japan 921209) Capcom 1992 .035b02 Fighter / Versus
ffightjh Street Smart / Final Fight (Japan, hack) Capcom 1989 .136 Fighter / 2.5D
strider Strider (US set 1) Capcom 1989 .031 Platform / Fighter Scrolling
striderua Strider (US set 2) Capcom 1989 .068 Platform / Fighter Scrolling
striderjr Strider Hiryu (Japan Resale Ver.) Capcom 1989 .132u3 Platform / Shooter Scrolling
striderj Strider Hiryu (Japan) Capcom 1989 .033b03 Platform / Fighter Scrolling
dynwarj Tenchi wo Kurau (Japan) Capcom 1989 .034b01 Fighter / 2.5D
wofj Tenchi wo Kurau II - Sekiheki no Tatakai (Japan 921031) Capcom 1992 .035b03 Fighter / 2.5D
kodj The King of Dragons (Japan 910805) Capcom 1991 .035b02 Fighter / 2.5D
kodu The King of Dragons (US 910910) Capcom 1991 .037b09 Fighter / 2.5D
kod The King of Dragons (World 910711) Capcom 1991 .034b06 Fighter / 2.5D
punipic The Punisher (bootleg with PIC16c57, set 1) Capcom 1993 .125u9 Fighter / 2.5D
punipic2 The Punisher (bootleg with PIC16c57, set 2) Capcom 1993 .125u9 Fighter / 2.5D
punipic3 The Punisher (bootleg with PIC16c57, set 3) Capcom 1993 .125u9 Fighter / 2.5D
punisherj The Punisher (Japan 930422) Capcom 1993 .035b03 Fighter / 2.5D
punisheru The Punisher (US 930422) Capcom 1993 .036b11 Fighter / 2.5D
punisher The Punisher (World 930422) Capcom 1993 .035b03 Fighter / 2.5D
3wondersh Three Wonders (hack?) bootleg 1991 .127u4 Multiplay
3wondersu Three Wonders (US 910520) Capcom 1991 .035b02 Multiplay
3wonders Three Wonders (World 910520) Capcom 1991 .037b13 Multiplay
unsquad U.N. Squadron (US) Capcom 1989 .031 Shooter / Flying Horizontal
cawingj U.S. Navy (Japan 901012) Capcom 1990 .033b03 Shooter / Flying Horizontal
varthj Varth - Operation Thunderstorm (Japan 920714) Capcom 1992 .035b02 Shooter / Flying Vertical
varthu Varth - Operation Thunderstorm (US 920612) Capcom (Romstar license) 1992 .036rc1 Shooter / Flying Vertical
varthr1 Varth - Operation Thunderstorm (World 920612) Capcom 1992 .034b01 Shooter / Flying Vertical
varth Varth - Operation Thunderstorm (World 920714) Capcom 1992 .102 Shooter / Flying Vertical
wofu Warriors of Fate (US 921031) Capcom 1992 .037b08 Fighter / 2.5D
wof Warriors of Fate (World 921002) Capcom 1992 .035b03 Fighter / 2.5D
willowje Willow (Japan, English) Capcom 1989 .031 Platform / Shooter Scrolling
willowj Willow (Japan, Japanese) Capcom 1989 .033b03 Platform / Shooter Scrolling
willow Willow (US) Capcom 1989 .064 Platform / Shooter Scrolling
wonder3 Wonder 3 (Japan 910520) Capcom 1991 .035b02 Multiplay
基本上,有了这个,就是老玩家们的天堂。
关于该主板的游戏移植方面,一开始重点是在MD的身上,而PC-E则出于与MD竞争的关系很吃力的勉强跟进(毕竟机能摆在那里,确实存在差距——当然SUPER GRAFX是个例外),不过这些移植版基本上都不是CAPCOM亲自操刀的,而且类型也基本是动作类和射击类,没有CPS1最为骄傲的清版打斗。
等到SFC正式登场并迅速霸占市场后,尽管该主机在处理速度方面存在明显的缺陷,CAPCOM依然是把主要的精力都放在了针对SFC的移植工作上,只可惜清版打斗八大神作虽然有5个都移植到了SFC上,却没有一个效果能够令人满意(相对来说,Mega-CD版“快打旋风”算是当时移植最好的一款了)。
而对于CPS1的最重头戏:“街霸2”,CAPCOM则可谓是全力以赴,PC-E、MD和SFC三大机种的移植版都使用前所未有的超大容量,效果都非常出色,而且,针对这部作品,PC-E和MD都专门推出了对应的六键手柄。
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5、王位继承者CPS2
主处理器:68000 (@ 11.8 Mhz), Z80 (@ 8 Mhz)
音效芯片:Q-Sound (@ 4 Mhz)
解析度:384 x 224
刷新率:59.629403 Hz
发色数:4096
极限容量:322Mb
活跃年份:1993-2003
这个主板是CPS1的继位者。从性能指标上看,该主板就是一个全面支持Q-Sound音效、主频提升、加大RAM量的CPS1,而这些提升使得CPS2在图像处理方面更加的拿手,可以营造更为火爆壮观的场面,表现更为流畅顺滑的动作。
该主板的出现是由于CPS1被大量盗版,CAPCOM为了有效防止盗版而采取的断然措施。CPS2采用了强大的加密手段,包括Q-Sound加密和有名的系统自毁电池,在后来的模拟器开发中都曾经令众多高手摸不着头脑,当时就更是让D商们只能望洋兴叹了。而其结果就是导致在国内迅速丢失人气,被SNK的MVS后来居上——当然CAPCOM在乎的不是这个市场。
CPS2主板上面的游戏素质都很高,尤其是对战类方面,“街霸ZERO”系列、“恶魔战士”系列、“X-MEN”、“超级漫画英雄”、“口袋战士”等等,与SNK长期形成两大阵营的对峙局面,也曾经是当年SS和PS主机移植的热门。此外,在清版打斗类游戏方面虽然没有CPS1那么高产,也诞生了铁血战士对异形、龙与地下城等经典作品。而到了后期,虽然基本停止了对战类游戏的开发,CAPCOM又转而与诸多射击名厂合作,推出了不少的射击大作。
该主板的模拟历程相当艰苦,而首次被成功模拟就是FBA的前身Final Burn所实现的,那是在2001年初,当时曾经引起了模拟界的地震。直到现在,FBA依然可以算是对CPS2主板支持最好的模拟器之一。
CPS2主板的游戏一共有41个,加上各种版本一共有249款之多!这个数字在街机业界来说,也只有MVS才能与之媲美了。下面我们以时间顺序来整理一下:
1993-09-10 Super Street Fighter II: The New Challengers
超级街霸2。增加了4名新人的16人版,CAPCOM用于推广新主板的强势力作。不过由于力度感的下降和新意不足,在1993年度GAMEST评选中仅获得第三名。1994.6.25同时推出了MD与SFC移植版,其中SFC版容量是32Mb,MD版更是达到40Mb,都是空前未有的。
1993-12-03 Eco Fighters Ultimate Ecology
环卫战士。全方位射击的理念有点类似“世界末日”,也是CPS2的首个射击游戏。没有移植版
1994-01-13 Dungeons & Dragons: Tower of Doom
龙与地下城 毁灭之塔。承接CPS1清版打斗强项的作品,有着“名将”的4人合作、“黑虎”的购买道具、“龙王战士”的分支流程等多种要素,堪称集大成者。1999.3.4推出SS的移植版,但是只能双打
1994-02-23 Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge
超级街霸2X。首次引入了超必杀和隐藏角色,中段技、投技受身、空中连击等系统的加入使得该作成为了系列的最高。1994.11.18率先推出3DO移植版,1997年在SS、PS上推出合集,后来还有DC和GBA版。
1994-05-20 Alien vs Predator Alien VS Predator
铁血战士对异形。超级火爆的清版打斗游戏,满屏幕的异形和炫目的火光爆炸效果配合CAPCOM特有的流畅手感,当之无愧的拿下了1994年GAMEST评选的最佳动作游戏奖。这款游戏一直没有推出移植版,长期以来都是模拟器玩家所神往的作品
1994-07-05 Vampire: The Night Warriors
恶魔战士。CAPCOM在“街霸”系列之后全新打造的对战新作,诡异的角色造型、流畅的动作和精美的画面独树一帜。本作获得了1994年度GAMEST评选的最佳游戏亚军。1996.3.29推出PS移植版
1994-08-08 Ring of Destruction: Slammasters II
摔角霸王对战版。以原作的角色进行的正统对战游戏,反响一般
1994-09-16 Armored Warriors
装甲斗士。以超巨大的机器人为主角的清版打斗游戏,支持3人同时进行,场面极为壮观。可惜该作也没有移植版
1994-12-08 X-Men: Children of the Atom
X-MEN。以美国著名漫画改编的对战游戏,保持CAPCOM一贯手感之际,必杀技的效果相当突出。1995.11.22推出SS移植版
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1995-03-02 Vampire Hunter: Darkstalkers' Revenge
恶魔战士2吸血鬼猎人。在前作基础上全面强化,加入两名新角色,再度拿下1995年度GAMEST评选最佳游戏第二名。1996.2.23移植SS
1995-04-20 Cyberbots: Full Metal Madness
铁甲斗士。以“装甲斗士”的角色进行的正统对战游戏,必杀技极为豪华。1997.3.28移植SS,年底推出PS版
1995-06-05 Street Fighter Zero
街霸ZERO。在“街霸2”系列发展到极限之后,以全新画风全新系统登场的新作,角色大幅更换。1995.12.22移植PS,1996.1.26移植SS
1995-09-22 Mega Man: The Power Battle
洛克人格斗。这个是以CPS2主板开发的,不过却也存在一个CPS1的版本,很奇怪的现象。
1995-10-24 Marvel Super Heroes
超级漫画英雄。X-MEN的姊妹篇,同样以华丽的必杀技和超人气的漫画角色为号召。1997.8.8移植SS,1997.9.25移植PS
1995-12-07 19XX: The War Against Destiny
19XX命运之战。CPS2主板首个纵版射击游戏,也是系列沉寂近六年之后的新作,可惜没有移植版
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发表于 2017-7-26 21:38
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1996-02-06 Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara
龙与地下城2暗黑秘影。人气度超高的巨作,需要两个机台才能实现4P联机合作,获得了1996年度GAMEST最佳动作游戏奖。IGS后来的“西游记释厄传”、“三国战记”等都是以该作为蓝本制作的。1999.3.4移植SS,但是只能双打,而且读盘巨慢
1996-02-27 Street Fighter Zero 2
街霸ZERO2。增加新角色,引入OC原创连续技系统,是体现“CAPCOM原创系列第二作必是精品”这句话的最佳例证之一,并获得了1996年度GAMEST评选的最佳游戏大赏。1996.8.9移植PS,1996.9.14移植SS,1996.12.20移植SFC,也是16人街霸之后CPS2主板唯一一款移植到16位家用机的游戏。
1996-05-29 Super Puzzle Fighter II X
超级方块霸王2X。以连锁消去和对战为主的方块游戏,乐趣度很高。1996.12.6移植到SS、PS,后来还有DC和GBA移植版
1996-07-08 Mega Man 2: The Power Fighters
洛克人格斗2。基本相当与前作的强化版
1996-08-05 Street Fighter Zero 2 Alpha
街霸ZERO2'。增加了杀意隆等新角色的调整版。1997年推出了SS和PS移植版
1996-08-26 Quiz Nanairo Dreams: Nijiirochō no Kiseki
虹色町的奇迹。CAPCOM传统的问答游戏,1997年推出PS和SS移植版
1996-09-09 X-Men vs. Street Fighter
X-MEN对街霸。集合两大对战名作角色以两人一组方式进行的梦幻格斗,超必杀技十分夸张,空中连续技也很爽快,由此形成了所谓的“VS.”系列。1997.11.27移植SS,是该主机对应扩张4MB卡的第一弹,移植度相当惊人;1998.2.26移植PS
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