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» 是不是一周目脚本的震撼就注定了多周目的不耐玩?
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[业评]
是不是一周目脚本的震撼就注定了多周目的不耐玩?
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发表于 2013-3-18 13:37
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LZ所谓的多周目不耐玩如果就是“脚本演出知道在哪里一定会发生什么”,那么也就是说一周目的震撼仅仅来自于“出色的脚本演出安排出来的难以预知的惊喜不断”?如果套在电影、小说一类非互动性剧本身上的话,确实如此,什么东西你知道了,再去看自然就没有惊喜了。
但对游戏来说,多周目耐玩性显然不该仅仅局限于此。
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