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[老游杂谈] MD超级街霸2比SFC版多出来的8m到底干什么用的?

不同意SFC版完胜的说法。对战模式下8星AI强度,MD版更高。16人模式是MD独有。中招时和倒地时的音效也是MD版更强。

至于容量多在哪里,其实去看看rom更有意思。MD版rom有两个容量:4MB和5MB的,SFC版就是4MB。但是用zip格式压缩下来,MD版5MB的跟SFC版4MB的是一样大的2.7MB,而MD版4M的容量就小了一圈,只有2.3MB。据此我们可以认为,当年40Mb的MD卡带实际容量跟SFC的32Mb是一样大的。


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这方面SONIC3D你肯定比我专业。

不过4M的rom多数也是可以正常执行的,那么这多出来的数据是干嘛用的呢?内容方面有差别么?倒是没有仔细对比过。



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切,我还没闲到那个份上。

而且,万一测下来没差别,那不是更头疼……还是让更关心这个的LZ去测试吧……

我只知道A320的DINGUX系统下,5M版本会红屏玩不成,4M版虽然花屏但可以玩。

[ 本帖最后由 快乐猪头 于 2013-1-1 22:20 编辑 ]


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A320没有这选项……貌似便携设备上就没见过有这个选项的模拟器。

刚试了一下电脑上的gens模拟器,不管开不开Checksum Fix,4M版都是基本红屏,(U) [b1]版可以运行,但直接就没有背景,只能看见角色,连波都看不到。这还不如A320上的花版现象。这么看问题还就是在背景画面这一块了?

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引用:
原帖由 genesisx 于 2013-1-2 15:59 发表
话说我网上好多个网站下的md ssf2在电脑的gens和psp pico模拟器上都只有一片红不能玩。什么原因?rom问题么
你那估计就是2.3M的zip包。要2.7M的才行

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闲着测试了一下,用gens模拟器
4M版(后面会带有b标识)不管开不开checksum都没影响,但是只有
Super Street Fighter II - The New Challengers (U) [b1+C]
Super Street Fighter II - The New Challengers (U) [b1]
这两个可以运行,画面无背景。丁果A320在dinugux下就只能用这两个rom玩残缺版。

5M版(也就是带[c](!)标识的完全dump)打开checksum会红屏,关闭就正常运行。PSP的话只要用5M版就没问题,A320玩不了。

另外gens模拟器的Checksum选项在option-general-system项目中。

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