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有几个玩过恐龙危机3的?

老卡的AVG系列并没有太高的技巧要求,换句话说从操作上并不能获得很大的满足感。所以该作最大的问题并不在于视点对战斗的妨碍,而是在于视点严重影响了玩家了解整个飞船的空间结构。基本上打通关了都很难把游戏的流程在脑海中完整回顾一遍。

不过毕竟是XBOX,机能摆在那里,游戏是真3D空间的,可以说是老卡第一款真正做到可以任意观察场景的AVG。强烈建议每到一个地方都用主视点先把地形看个遍,途中也要随时观察。看看这飞船到底做成什么样,感觉比打恐龙有意义得多


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