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似乎CPS2上的格斗游戏容量比NEOGEO同期游戏小很多?

第一个突破的330M上限的是RB饿狼。

不过SNK就有本事去研究GIGA POWER压缩技术,愣是把卡带做到了700M以上,CAPCOM却不肯下这种力气去突破CPS2的322M上限——当然如果真的去费这个力气的话估计也是得不偿失……

单单看ROM的zip文件大小来判定内容是不准确的,因为MVS末期游戏有将近一半的容量都花在了加密数据上。当然最终而论,MVS最大容量的游戏还是要比CPS2更大的。


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