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哦也,XB复活,RSC2最高。

RSC2画面虽然精湛,但是感觉车体和场景的互动虚假,没注意中玻璃就裂了,车子就脏了,而明明在黄土跑道上飞驰居然轮胎后面一点尘烟都没有......


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其实也不是说玻璃裂了不真实,只是在游戏中除非不去争胜,否则很难做到不撞任何东西,但是一撞就裂,然后就看着自己开着这么个破车还在奋力的追赶,游戏中的大部分时间只能看到破车,总觉得别扭。

至于车子脏了,也不是看到有水溅上去的,只是硬性的直接把贴图变脏。虽然要比某车子无论如何也是崭新的作品更加贴近现实,但是有时候太现实了也未必是我们追求的,至少,一般来说总是不愿意开着一辆脏车破车的。

原来回放有烟尘啊,从来没看的说



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引用:
原帖由 dragonfly 于 2007-6-14 12:28 发表

恩,俺不是画面控,对那些脏不脏的细节也不太在意,只是RSC2里面风情的确很美,下雨天也很赞。
最重要的是,第一次上手,我就很喜欢她的手感。比GT里面的拉力手感舒服多了。
RSC2我也是费了不少劲才玩上的。单单论画面可以算是上一代主机最强的,至少风景肯定要比PGR2和FORZA漂亮。手感倒是没觉得和其他的拉力有多大差别,一直觉得拉力的竞争感没有其他的RAC来的直接,应该是不太适合我这种的玩家。个人还是最喜欢OUTRUN2


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引用:
原帖由 dragonfly 于 2007-6-14 13:13 发表

世家的几个赛车游戏我大都很喜欢,最喜欢的大概是拉力1,DATONA,和F355。OUTRUN我最近也在玩,本来觉得很爽快,不过漂移的诀窍被某个程序员一点破,爽快度和成就感就大大降低了。还是拉力比较爽快,因为没有 ...
什么诀窍??快说!!

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引用:
原帖由 dragonfly 于 2007-6-14 13:54 发表

明白了就没意思了,反正OUTRUN这样的游戏漂移是很容易的事情
漂移当然容易,问题是里面还有什么需要“程序员点破”的诀窍么?要知道程序员能够理解的东西远远不是我们普通玩家可以做到的

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