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tomb raider 10周年 1小時玩后感

原本就感觉这个版本肯定不能够像GC生化1那样全面提升,当初TR的那种操作性很可能被破坏,看来....


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-5-23 09:15 发表

我覺得,不應該用破壞這個詞。

那種數格子的行動方式,改變了也好。
个人还是比较喜欢原来TR那种操作方式。全3D操作方式就算是老任的阳光马里奥,个人感觉也未必比早期的TR更方便,传奇在流畅度方面跟阳光相比还差了很多,有些不伦不类。举一个最典型的例子:早期TR里面会有超远距离的跳跃抓边动作,那种时候无论在视觉上还是操作上都会感到一种惊险,而传奇里面很少给人这种感觉,现在的十周年也是这样,劳拉的动作确实是丰富了,过渡细腻了,也更加真实了,但是感觉就是软绵绵的。

可能是对TR的感情太深了吧,TR的精髓其实并不在于动作或者是战斗,就在于对广阔的空间的探索,当初的操作方式已经充分的满足了这一点,所以不希望在这方面有什么变化。剩下的,就是在画面上进行强化。



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