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(移植的问题)先期版本完全超越后期版本?

一个游戏从一个平台移植到另一个平台,肯定会出现移植度问题。通常来说,移植后的版本会比原来的版本多出一些新的要素,同时也可能因为硬件的差异造成某些方面的缩水或者是提升。例如:

PS版的生化危机移植到SS之后,画面方面确实要略略逊色,但是多出了战斗模式;
月下也是一样,画面特效欠缺,流畅度打折,但是多出了音乐鉴赏和新的角色、场景;
近期的典型例子就是生化4,PS2版画面不如GC版,但是有更加丰富的模式和武器。

以上属于先期版本也占有一定优势的例子。当然也存在先期版本完全没有优势的情况,例如:

DC版的刀魂,跟原本街机的SYSTEM12版相比那就是......
XB版的莎木2,抛开语言问题和VGA显示,全面超越DC版,读盘快,而且还有特殊内容追加;
SS版斩红郎无双剑,与PS版本相比几乎就不是一个档次。

那么,是否存在先期版本完全超越后期版本的情况呢?大家回忆一下


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-2-12 12:09 发表
楼主似乎对移植特别有兴趣

我觉得除了向下移植,不会出现这种情况。
确实对移植有兴趣。尤其是当初SS和PS之间的移植工作,L系列、机战F系列、灵魂黑客、格兰迪亚、银河之星系列、巴洛克、可曾记得爱这些从SS到PS的,汪达尔之心、月下、幻水、生化、斗神传、零点分裂、Q版赛车这些从PS到SS的,总是看到这样那样的问题,然后就讨论产生差异的原因,目的就是听讨论



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-2-26 09:27 发表

这点有个误区,
DC上的刀魂是个全新的作品或者说是SYSTEM12版刀魂的续作,
从名称和剧情上都看得出来,
SYSTEM12版刀魂的名字是Soul Edge,而DC上的叫Soul Calibur,
SYSTEM12版刀魂的结局是以船长被击败 ...
SOUL EDGE是SYSTEM11板,移植给PS;SOUL CALIBUR是SYSTEM12板,移植给DC,这点大概没有错吧。


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其实想听到某些SS游戏移植到PS之后素质降低的评价......

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-2-26 09:59 发表


对,昨天我还玩,手感绝对比sfc的好
经过本人的实际对比,其实MD街霸的手感,或者我们说操作性,本身和SFC是一样的,差别只在手柄上面,此外MD画面切换的速度确实比SFC略快,这个就像SS和PS一样。MD小六键手柄非常适合街霸,SS也不错,当然SS版打击判定要比MD更加精确。

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-2-26 10:24 发表



MD版本的击打拟音更爽,这直接影响手感
这个倒是。而且16人版情况还更严重一些。但是MD的人语效果又要比SFC粗糙一些。SFC的街霸关掉音乐的话感觉还不错......相比之下个人还是最喜欢MD的16人版

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-2-26 10:37 发表


SS版是街机版,街机版和MD版在人物大小、距离、判定各方面都有相当大的差别
总的来说,MD版招式判定偏弱,人物距离远导致防守反击战术更有利,也更适合阵地战的发挥
MD版的16人街霸可以说是一个特别的版本 ...
说的对!!MD的16人版非常优秀(除了音乐),经过调整的判定感觉相当好,拳脚命中音效很扎实,倒地也不象其他版本那样轻飘,电脑的强度也很大,尤其是对战模式下8星CPU非常强!象SS、DC或者GBA版里面,基本上飞腿-扫腿CPU就会只防上不防下,MD版绝对不可能。而且MD版里面的单人模式对16人、对战模式对电CPU以及CPU对战都是其他版本没有的(DC的17人选CPU对战AI极低,版主知道DC版怎么拆车了吧)。个人感觉其他版本都只能用来对战,只有MD版本一个人玩也很过瘾。

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2X有很多不满:本田的大扫腿瑜珈的光头非得要方向,老苏的打桩也经常变成碎金掌。不过好在还有S角色可以选。其实最大的不满就是重拳的脆响便成了闷响,真希望有人把这个给替换一下

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受身还是不错的,之前的时代我就对付不了点背(虽然自己也喜欢点背)

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貌似摇杆破点背比手柄容易。不过如果有60帧的连发,手柄一样破

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连发破点背确实容易许多,当初我们测试过大兵的连发破点背,用重拳就要往前背成功率更高,用中拳就要往后背更好,测试之后简直对于设计人员爱极,太精彩了

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2007-2-26 15:28 发表


大魔界村MD版 是1989年SEGA制作的,而不是CAPCOM

而出击飞龙MD版也是SEGA制作的,同样不是CAPCOM

当时CAPCOM没有加入MD开发阵营,和KONAMI 一样 都是在92年底和93年初加入的

而CAPCOM正式加入MD软件开 ...
没错。89年还有一个名作就是世界末日,MD上非常少有的双打射击,也不是CAPCOM自己做的。所以SEGA才能够在8位主机SMS上面也推出飞龙、大魔界村、世界末日、战场之狼2和街霸这些名作,而且效果......

不过CAPCOM在SFC上面至少还移植圆桌、名将、龙王、魔剑还有快打旋风,MD上面只有一个复仇者,缩水比SFC那几个还厉害。再联想到那个著名的GB版街霸,CAPCOM有时候也确实有点幼稚

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SONICTEAM就素那种博物馆类型的,这种人认识了肯定不会吃亏。

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