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» 关于LAIR制作人的访谈补充版!
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关于LAIR制作人的访谈补充版!
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发表于 2007-4-16 08:24
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问:很多游戏我都觉得不错,但LAIR看起来棒极了。能说说LAIR与战争机器的不同吗?
答:战争机器里,你无法飞到城市上空,然后再无缝的从空中降落到地面。UE引擎主要是设计用来表现小场景之间的移动。而我们的引擎是用来表现巨大的世界场景。你可以以极快的速度去到任何地方。。。准确点说精确点的翻译是说LAIR的引擎是用来实现半径32公里的世界范围
折算强项吗,这个制作人为什么不去玩玩土星上的铁甲飞龙2呢
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