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获得一个o型血的市场,是取胜的最大关键

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 21:40 发表
找出您认为乱七八糟的表现。

我觉得什么事情的,都要结合现实来说。

您认为我的逻辑乱七八糟,那就请大家看看您心中不“乱七八糟”的逻辑,并找到所依附的证据

风凉话,谁都说得。

但人家胡适之先生 ...
他的话有些极端,但是我有些看法

你说日本软件商是“万能输血者”。确实存在这样的现象。只是现象而已。但是你知不知道这样一句话,什么都会的人也就等于什么都不会。什么意思呢?就是说一个人的精力是有限的,你要是什么都想学会那就会出现你没有一样是精的,都是半桶水逛荡。
你让日本人做个FPS看看,至少目前不是欧美人的对手
再有,就算是RPG,欧美也有人家自己风格的作品,从角色扮演精髓来说也比日式的高(这是个人看法)。现在日式RPG我是怎么看都不是18岁以上人玩的。剧情人设道具看着就小家子气。
赛车目前也就GT还说得上话吧,你要是有眼睛也会发现,除了建模还有什么称道的?其它类型就不说了。都能找出欧美公司做的相应游戏。
换句话说就是,日本厂商的游戏可以打进欧美市场,毕竟是欧美风格的游戏,但是目前至少他不是最好。
要是形象比喻,我倒觉得日本软件商更像各类运动的替补队员。

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2007-9-3 08:40 编辑 ]


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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 08:52 发表
和劳斯莱斯与布加迪这些世界名车相比,国产夏利、富康真可谓贫民级车型。

但可以肯定,这些世界名车的销量永远不会比那些三流车更多。

对不起,在游戏业这个世界中,是不讲求所谓根正苗红名种杂种或是否让 ...
你这是偷换概念
假如这些名车和夏利卖一个价呢(那怕比夏利在贵1/2)

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2007-9-3 09:04 编辑 ]



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