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商业角度说,富不过三代。玩家呢?
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发表于 2008-7-3 09:38
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有句不成文的规定,一般来说,某个商家或某类产品不能经过三个朝代还能大红大紫。
那这句话对于玩家呢?我认为也有所应验
第一次:
严格说我接触家用机是从一个乒乓球游戏(屏幕只有两条线一个亮点的游戏,可以双人玩,手柄就是一个左右拧的旋钮)开始的,是在街道的少年宫玩的,不过这个主机和游戏只玩过很短的时间,次数也很少。
我自家拥有的第一个家用机是2600,当年老舅去香港捎回来的送给我们家的。我当年只有在星期天才能玩一次(原因很简单,爸妈怕影响学习)。好在我爸是个开明的人,对于分数不是太重视。只要全班中档以上基本不催促我的学习。而且对于寓教于乐的东西还是比较支持的。科学画报,课外读物,基本都是老爸经常给买。
我真正能长时间玩游戏是从FC开始。这段时间就不说了。是个中国人都差不多
第二次:购买的游戏机那就是MD,过后又购进了SFC。这两台主机是16位时代玩的时间最长
。。。。。。。。。这期间有MDCD和3DO,这就不多说了,因为相对玩的时间都比较短
第三次:那就是土星了,后来又买了PS
。。。。。。。。。这期间也穿插了N64和VB,也都是玩的时间相对比较短
后来:自打DC时代开始,我对游戏的热度可以用“瀑布”来形容,直线下降。 FC,MD,SFC,土星,都能找出一大堆打通关的游戏。可自打DC时代开始,能打通关的游戏非常少。而且对游戏的依赖也越来越少。直到现在我玩游戏都是实在没事可做了(电视都没有能看的),还要找有精力的时间才能想起玩会儿游戏,GTA4我挺喜欢的,至今还没有通关。不是我没有通关的能力,只是那种玩的欲望不强烈。玩游戏好像纯粹是打发没事可干的时光。这和MD或土星年代完全不一样。那个时候只要有点时间第一能想到的事就是玩游戏,有时做着别的事脑子里还想某个游戏某个地方怎么过。而现在。
我有一个同学原来也是我的游戏死党,现在的感觉和我一样。 他有个弟弟。年小他几岁。他弟严格说是从MD开始的。现在也出现了对游戏兴趣的缺乏,算来也是经过了三代。MD PS PS2
有没有和我一样状态的人?
还没有这状态的,你玩了几代主机了? :D
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发表于 2008-7-3 09:46
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引用:
原帖由
OpEth
于 2008-7-3 09:42 发表
俺这种从雅达利一直玩到xbox360的咋办。。。。。
热度一样?我也有360,这能证明什么?
也许人有区别吧 :D
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