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原帖由 张国志老师 于 2007-7-10 18:18 发表 我记得你当初评论05年E3的KZ2图片时也是说“画面一般”,几天以后连忙改口说“这是cg”…… 注:谁家那个小那谁=diannao=biezhaoji=ipodfan
原帖由 张国志老师 于 2007-7-10 18:47 发表 这里说的是05E3的KZ演示视频。画面一般? 貌似很多人说这段演示效果怎么怎么牛B,远远超越了现在游戏机的技术水平……
原帖由 ViewSonic 于 2007-7-10 19:08 发表 PS2的7500万三角形是真的。 只不过是最小三角形,也就是一个点,单色,可以每秒在原坐标反复刷新7500万次。 我在Kit上跑过,是真的。
原帖由 lionheart007 于 2007-7-10 19:23 发表 世嘉当年吹dc是128位机怎么被人忘了
原帖由 zwl 于 2007-7-10 19:26 发表 想挖坟?那XB那3亿多边形缩水到1亿3该怎么算? XB=10倍NGC?? 在当时网络还不算发达,那些“小白”那分的清纯多边形加上全特效后数目是成几何数下降的。他们只知道两个关键词1:多边形 2:数目 ...
原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2007-7-10 19:22 发表
原帖由 张国志老师 于 2007-7-10 19:47 发表 哈哈,历史重演了,又急不可耐的跳出来喷“画面一般”了……你急什么,看到这张小图就跳出来了?等视频出来再说啊!真是不记教训 这张图你就能看出光影效果差了?