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日本人真是“罐养王八”,难怪越来越退步。

今天家来一个亲戚,和他儿子一起来的。看见360想玩玩,玩就玩吧。拿出一个CD包,让他挑。试了几个游戏,最终玩了九十九夜。这个游戏我买来不过凑数的,一直也没怎么玩(无双类的),他倒喜欢玩。
等他走了,接着他的记忆接着玩。也没注意玩到哪关了,反正越玩人越多,越打越没完。一关打了小半小时,总算看见点眉目一不小心死了。我靠的是,死了就要从头来,第一次我耐着性子又玩了,第二次又死了,还是从头来。
我在靠,这回我都没按导航键退出游戏,直接按推盘键,拿出盘当时我就掘了它。从此不再玩了。
就连战争机器这样的大作都有阶段性自动记忆,日本人到现在还是这样,一点人性化没有。这都什么年代了谁TM坐在那重复浪费时间。

话说回来,后面人是真多。爽是爽,气人也是杠杠的


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蓝龙也是这样,非要到记忆点才能记忆。明明菜单里有记忆项,但不是高亮的,你不能用。



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将熊熊一窝,兵熊熊一个
九十九夜确实是韩国小组制作的,但是总策划和监制是水口。记忆问题假如不是技术瓶颈的话,我不能说这是制作组的问题,只能说总负责人的问题。


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