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育碧的XO RTS新作《End War》初步印象及画面公布

我觉得语音问题很好解决

首先玩过NDS的任天狗就能很好理解了,任天狗即便是日版的你也可以让他听你的话。这里关键技术在于,游戏中只是记住你的语音,而不是去和标准语音核对。

游戏中无外乎就那些指令罢了,软件商完全可以在你玩游戏前有一个语音识别记忆过程,比如先弹出一个对话框,然后提示(上子弹),这时你就可以说你自己的语言了,这时不管你是说英 法 德 甚至于火星语都可以(甚至于说早泄,以后程序都知道这两个字是“上子弹”的意思)。只不过这个命令被合成进(上子弹)命令中。你什么时候说你标注的语句时游戏都知道你说的是“上子弹”。
后面的若干游戏语音命令都以此类推。等都搞好了,也即是程序已经把你所有“语音命令”集成到相应的指令程序中已被调用。
所以不管你玩哪个版本游戏,也不管你是说那国话(甚至包括地方话),游戏中只要你说出当初记录的语音,游戏中就会启用对当初对应的程序命令。
我不知道我说明白了没有 :D


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