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[业评] 那些说3ds屏幕小的,都是一只眼吗?

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原帖由 nonononono 于 2012-1-31 10:10 发表

还能关3D啊,是不是你造的,还有看电视别凑太近了,对眼睛不好
我操, 真喷了. 不懂就先了解下再说好吧.
3D电视的功能, 可以把2D节目转成3D, 但是效果不好.
也可以把3D节目, 转回2D. 那就成了真正的2D电影.

玩3D, 其实屏幕是越大越好, 我看55寸3D电视, 还觉得屏幕太小.

3DS屏幕小本来就是事实, 这和游戏好不好玩又没关系. 那么激动干什么?

教徒护教这说法一点没错.

骷髅这次的观点真不赞同.


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引用:
原帖由 nonononono 于 2012-1-31 10:56 发表

在说索尼3D眼镜,你看帖了吗
其实从开始说其他3D设备的时候, 你就是在胡扯了.
3DS是裸眼3D, 3D形成的原理和你举的眼镜的例子是不是一样, 先去了解下再说...
当然如果你能把3DS放到眼睛前5CM处依旧形成清晰的3D图像, 那么我很佩服你的眼睛的超级调焦功能.

3DS的裸眼3D,很大的问题就是对焦不能随意改变, 可视角度也不能变化太多.
基本来说, 就是眼睛和屏幕要成固定距离固定角度才可以显示最好的3D. 以这个固定好的距离位置(我大概放在25CM处), 去和人家3D眼睛特意设置超近距离观看视频以获得超大屏幕感管感受是一个概念吗?

况且, 就算3D眼睛真不能关3D功能, 只能由片源决定3D还是2D, 和你这个讨论的有什么关系吗?
有见SONY说看3D电影是750寸, 看2D电影只是375寸吗?



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引用:
原帖由 nonononono 于 2012-1-31 11:50 发表

3D电视原理难道就和3DS一样了吗,既然明事理请和杠神说去,别胡扯
我说脑袋凑近屏幕不是要给你看3D效果,为什么糊了因为近了可以看到不重叠两张2D图像
HMZ-t1能不能关3D是和帖子没啥关系,也就是杠神能扯
那好, ...
胡搅蛮缠. 你是铁东瓜吗?

我什么时候说过3D会比2D大了? 3D的效果从来都是加强屏幕的纵深感, 而不是拉伸屏幕的尺寸!

而至于通过超近距离增加感管感受,也基本只有头戴式显示设备来这类产品来标. 

其他的设备, 不管你3D手机, 投影, 电视, 标的就是一个屏幕实际大小的尺寸.
也从来不会宣传看3D能增加屏幕尺寸.

再说一遍, 增加的只是屏幕的纵深感!  


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